<あさぎ>

#新記述
L:あさぎ = {
 t:名称 = あさぎ(PLACE)
 t:要点 = 缶,犬,女
 t:周辺環境 = 夏の園
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *あさぎのACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *あさぎの位置づけ = ,,PLACE。
  *あさぎのみなし職業 = ,,{<舞踏子>,<魔術的舞踏子>,<バトルメード>,<歩兵>}。
  *あさぎの変装補正 = ,条件発動,(黙っている場合、変装に関する)全判定、自動成功。変装することができる。
 }
 t:→次のアイドレス = (アイテム),茶室(施設),人型戦車への無茶な改造命令(イベント),日向との再会(イベント)

#旧記述
L:あさぎ = {
 t:名称 = あさぎ(ACE)
 t:要点 = 缶,犬,女
 t:周辺環境 = 夏の園
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *あさぎのみなし職業 = 舞踏子魔術的舞踏子バトルメード歩兵としてみなす。
  *あさぎは変装することができ、この場合は黙っていれば必ず成功する。
 }
 t:→次のアイドレス = (アイテム),茶室(施設),人型戦車への無茶な改造命令(イベント),日向との再会(イベント)

プロモーション先

同一存在

#lsx(tag=ACEあさぎ-あさぎ-プロモ済み)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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