#新記述
L:うささん = {
t:名称 = うささん(ナンバーなし出所不明)(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格9,筋力12,耐久力8,外見12,敏捷14,器用11,感覚11,知識5,幸運12
t:特殊 = {
*うささんの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。
*うささんのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
*うささんのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-3万t。
*うささんの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*うささんの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。
*うささんの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。
*うささんの人機数 = ,,,5人機。
*うささんのアタックランク = ,,,AR15。
*うささんの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*うささんの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:うささん = {
t:名称 = うささん(ナンバーなし出所不明)(乗り物)
t:評価 = 体格9,筋力12,耐久力8,外見12,敏捷14,器用11,感覚11,知識5,幸運12
t:特殊 = {
*うささんの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*うささんは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
*うささんは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
*うささんはパイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
*うささんの人機数 = 5人機として扱う。
*うささんのアタックランク = ARは15として扱う。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
藩国詳細ページ
ウサ耳のついた美少女型I=D。うさこうではない。
キノウツン藩国が独自I=Dの設計・裏マーケット版で開発した。
第一世代?I=Dとしては破格の幸運を持ち、感覚と敏捷に優れる。外見評価も高め。
メインは20mm機関砲とATMによる、遠距離戦闘能力だが、レーザーブレードを装備しているため白兵戦も行える。
ちなみに、空対艦ミサイルも装備しているはずだが能力には反映されていない。
なお、マッハ4.5で飛ぶこともできるが航空戦は(技術の問題か)不可である。
この問題点は後の対空型改装である、Hi-うささんで解決された。
コパイが1人でいいというのも特徴。
当時としてはハイスペックだが燃費はかなり悪い。
完全遠距離型の機体。白兵戦はオマケ程度に考えるのがいい。
隠蔽に成功しやすく、センサーが充実しているので単独で偵察も行える。
どちらかといえば、狙撃に向いた機体である。
身軽さを活かして、建物に隠れたり飛び越えたりしながら、ヒットアンドアウェーを繰り返すのがよいだろう。
燃費が悪いが、コパイが1人で良いため食料や特殊による消費を抑えることができる。
もっとも、その分コパイによるブーストは他のI=Dより見込めない。
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