#新記述
L:きれいなクラゲ = {
t:名称 = きれいなクラゲ(マジックアイテム)
t:要点 = 輝く,綺麗な,クラゲ
t:周辺環境 = 水槽
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*きれいなクラゲのアイテムカテゴリ = ,,同行型アイテム。
*きれいなクラゲの位置づけ = ,,{マジックアイテム,NPC(動物)}。
*きれいなクラゲの特殊能力 = ,,見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。
}
t:→次のアイドレス = びりびり(絶技),ぴかぴか(絶技),ぼーと哲学(技術),みんなでクラゲ見る(イベント)
}
#旧記述
L:きれいなクラゲ = {
t:名称 = きれいなクラゲ(マジックアイテム)
t:要点 = 輝く,綺麗な,クラゲ
t:周辺環境=水槽
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*きれいなクラゲのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*きれいなクラゲの特殊1 = 見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことが出来る。
}
t:→次のアイドレス = びりびり(絶技),ぴかぴか(絶技),ぼーと哲学(技術),みんなでクラゲ見る(イベント)
}
E136「大・攻・勢」にて絢爛方面の参加者が購入する事が出来たリザルトアイテム。
ノーベル賞でも取りざたされたオワンクラゲの発光などが有名だが、クラゲの中には発光するものもいる。
このクラゲもその様に光る種類なのだろう。
特殊はクラゲを眺める事で時間を無限に消費する事が出来るというもの。
これだけでは余り意味があるとは思えないが、その副次効果として1ターンに一度、1/6の確立でアイディアをひらめく事が出来る。
非消費型アイテムであるため、なにか困り事が合った場合、使用してみるといいかもしれない。
それにしても、絢爛方面で戦闘の合間に捕まえてきたのかと思うと、なかなか愉快な絵面が想像できる。
美しいアイテムなので、ACEなどに贈ると喜ばれるかもしれない。
次の派生は絶技2つと技術とイベントが1つずつ。
電撃でも放つのだろうか……びりびり、これまた光るのだろうか、ぴかぴかの二種類がある。
名前からすると余りスゴい効果は期待できないが、派生に期待して開示してもいいかもしれない。
残りはクラゲを眺めている間に何かに目覚めるぼーっと哲学、そしてクラゲを皆で眺めるみんなでクラゲ見るである。
どれも、かわいらしい名前であり、効果も恐らくはそういった優しい効果になるのかもしれない。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/01/22)