<ぽちの冒険>

#新記述
L:ぽちの冒険 = {
 t:名称 = ぽちの冒険(イベント)
 t:要点 = 心臓を押さえてしゃがみこむぽち
 t:周辺環境 = 街中
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ぽちの冒険のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
  *ぽちの冒険の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *ぽちの冒険の内容 = ,,,ぽちのダメージは完全回復し、宰相府に戻る。この時記憶は一部なくなる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:ぽちの冒険 = {
 t:名称 = ぽちの冒険(イベント)
 t:要点 = 心臓を押さえてしゃがみこむぽち
 t:周辺環境 = 街中
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ぽちの冒険のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *ぽちの冒険の位置づけ = 一般イベントとして扱う。
  *ぽちのダメージは完全回復し、宰相府に戻る。この時記憶は一部なくなる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

解説

わんわん帝國の王女である「ぽち王女」のダメージを回復させるためのイベント。ぽち王女の巡幸からの派生となる。ぽち王女は要人な上、戦闘にも良く出るので心労疲労がとても多いのである。
しかし、要点と周辺環境が出た時点では効果が判明していないため、一時騒然となった。
※纏めると、街中でぽち王女が心臓を押さえてしゃがみこむことになるのため、「ポチ死ぬの!?」となった。
獲得したのはもちろん、になし藩国。そして、このイベントは無事終了し、ぽちのダメージは回復しているようだ。
なお、テンダイスを見る限り、ぽちはガンオケ白の章の世界へ行っていたようだ。
その後の展開は不明だが、NWに戻り、オフシーズン中での活動でまだ本調子ではないようであるが、になし藩国で静養しているようである。
このイベントが無ければ、オフシーズン中の一部のイベントの結末は変わっていただろう。
(玄霧弦耶 4/15)


ギャラリー


派生ルート

ADの選択肢

所持藩国または所持者

関連FAQ

CWTG上級掲示板 「ぽちの冒険」の効果について+アルファ
・「ぽちの冒険」はぽちが死んだときに復活させる効果を持つ
・になし藩国が取得した「ぽちの冒険」はHQとなっているので、二回分効果がある










&tag(イベント,藩国イベント,一般イベント);
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