<ぽちの行幸>

#新記述
L:ぽちの行幸 = {
 t:名称 = ぽちの行幸(イベント)
 t:要点 = ぽち,笑顔,おしのび
 t:周辺環境 = プリンセスハートガード
 t:特殊 = {
  *ぽちの行幸のイベントカテゴリ = ,,,組織イベント。
  *ぽちの行幸の位置づけ = ,,,生活イベント。
  *ぽちの行幸の内容 = ,,,次回のイベントでは、ぽちの行幸を受けることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = ひみつにんむ(イベント),がんばって(アイテム),ぽちからのプレゼント(アイテム),PPGの休暇(イベント)

#旧記述
L:ぽちの行幸 = {
 t:名称 = ぽちの行幸(イベント)
 t:要点 = ぽち,笑顔,おしのび
 t:周辺環境 = プリンセスハートガード
 t:特殊 = {
  *ぽちの行幸のイベントカテゴリ = 騎士団イベントとして扱う。
  *ぽちの行幸の位置づけ = 生活イベントとして扱う。
  *ぽちの行幸を取得した騎士団は次回の生活ゲーム時、ぽちの行幸を受けることが出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = ひみつにんむ(イベント),がんばって(アイテム),ぽちからのプレゼント(アイテム),PPGの休暇(イベント)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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