#新記述
L:やわらか舞踏子 = {
t:名称 = やわらか舞踏子(職業)
t:要点 = 柔軟体操する舞踏子,華奢
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*やわらか舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*やわらか舞踏子の位置づけ = ,,,{パイロット系,コパイロット系,オペレーター系,舞踏子系}。
*やわらか舞踏子の性別制限 = ,,,着用制限(性別:女性)。
*やわらか舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,水上艦船})。
*やわらか舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*やわらか舞踏子の搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
*やわらか舞踏子のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
*やわらか舞踏子の守護補正 = ,,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}を守る場合での)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = しなやか舞踏子(職業),大絢爛プレイヤー(職業),最後の舞踏子(職業)
}
#旧記述
L:やわらか舞踏子 = {
t:名称 = やわらか舞踏子(職業)
t:要点 = 柔軟体操する舞踏子,華奢
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*やわらか舞踏子の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*やわらか舞踏子はI=D、RB、艦船、航空機のパイロットになることが出来、これらを使った判定では評価+2を受ける。
*やわらか舞踏子はコパイロット行為が出来る。
*やわらか舞踏子はオペレーター行為が出来る。
*ヤガミ、ドランジ、アキを守る場合、やわらか舞踏子の戦闘力は評価+3される。
}
t:→次のアイドレス = しなやか舞踏子(職業),大絢爛プレイヤー(職業),最後の舞踏子(職業)
}
ゲーム「絢爛舞踏祭」で介入する手段として使われている義体(所謂遠隔操作の人形)の女性用で、名前の由来はゲームの名前から。この場合、機械仕掛けではなく、生体部品などを使って作られた体を持つ舞踏子なのだろう。
カール・T・ドランジより派生する、舞踏子系の中でも強力な職業アイドレスで、評価は元気な舞踏子の強化版とも言えるものである。
強い舞踏子が白兵能力の上昇とすると、こちらは純粋にパイロット能力の強化である。
燃料消費もとくになく、知識が下がるのを除けば使い勝手が良い。
さらに、ACEからの派生職業のため、どの枝にでもつけられるのも大きい。
やろうと思えば「元気な舞踏子+強い舞踏子+やわらか舞踏子」というものすごい組み合わせも出来るが、上記の通りやわらか舞踏子派生元がACEのため、新規に作る場合は逗留ACEでの問題にならないように注意したい。
コレが出来れば低燃費な上にパイロット行為をするたびに評価+5が出来るのだが・・・
可能であれば、実現したところを見て見たいものだ。また、舞踏子系の最終派生と思われる枝も出ているのにも注目したい。
しかしながら、この職業は所有国の合併などにより、現在(20080825時点)では存在しない。
非常に残念である。
・・・と、思ったが、ついに復活。
レンジャー連邦で再び蘇ることとなった。
(玄霧弦耶 4/15 #12/7 追記)
#lsx(tag=やわらか舞踏子(ACE))
&tag(派生職業,I=D操縦,RB操縦,水上艦船操縦,航空機操縦,コパイ(ALL),オペレーター,着用制限(性別),位置づけ(パイロット系),位置づけ(舞踏子系));
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