#新記述
L:よけ職人 = {
t:名称 = よけ職人(職業)
t:要点 = ただの海法
t:周辺環境 = MEIDEA
t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力5,外見1,敏捷5,器用5,感覚4,知識6,幸運-2
t:特殊 = {
*よけ職人の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*よけ職人の位置づけ = ,,理力系。
*よけ職人の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
*よけ職人の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*よけ職人の避け補正 = ,条件発動,(避けるときの)全判定、評価+3。
*よけ職人の特殊能力 = ,,あらゆるアタックを避けるチャンスがある。
}
t:→次のアイドレス = 伝説のよけ職人(職業),国足天願(ACE),避け分身(絶技),蘇るよけ作家(イベント)
}
#旧記述
L:よけ職人 = {
t:名称 = よけ職人(職業)
t:要点 = ただの海法
t:周辺環境 = MEIDEA
t:評価 = 体格2,筋力1,耐久力5,外見1,敏捷5,器用5,感覚4,知識6,幸運-2
t:特殊 = {
*よけ職人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*よけ職人はあらゆるアタックを避けるチャンスがある。
*よけ職人は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*よけ職人は避けるときに+3の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 伝説のよけ職人(職業),国足天願(ACE),避け分身(絶技),蘇るよけ作家(イベント)
}
#lsx(tag=よけ職人(ACE))
&tag(派生職業,詠唱戦,位置づけ(理力系));
最終更新:2024-04-16 (火) 21:36:28
更新履歴:4/19 新書式第二版適用
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