#新記述
L:アイドルプリンセス = {
t:名称 = アイドルプリンセス(職業)
t:要点 = ドレス,活発,マイク
t:周辺環境 = ステージ
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力7,外見7,敏捷3,器用5,感覚5,知識8,幸運4
t:特殊 = {
*アイドルプリンセスの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*アイドルプリンセスの着用制限 = ,,,着用制限(爵位をもっていること)。
*アイドルプリンセスのタレント能力 = ,,任意発動,ステージでのタレント活動を行うことが出来る。この能力には魅力を使う。
*アイドルプリンセスの慰撫能力 = ,,,国内を慰撫する。この判定では魅力を使う。
}
t:→次のアイドレス = 勘当(強制イベント),ポップスター(職業),マイクソード(アイテム),移動ステージ(アイテム)
}
#旧記述
L:アイドルプリンセス = {
t:名称 = アイドルプリンセス(職業)
t:要点 = ドレス,活発,マイク
t:周辺環境 = ステージ
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力7,外見7,敏捷3,器用5,感覚5,知識8,幸運4
t:特殊 = {
*アイドルプリンセスの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*アイドルプリンセスはステージでのタレント行為を行うことが出来る。この能力には魅力を使う。
*このアイドレスを着用するには爵位がなければならない。
*アイドルプリンセスは国内を慰撫する。この判定では魅力を使う。
}
t:→次のアイドレス = 勘当(強制イベント),ポップスター(職業),マイクソード(アイテム),移動ステージ(アイテム)
}
姫君から派生する職業。
アイドルプリンセス、つまり国民の偶像としての姫君であり、同時に本物のアイドルでもある。
戦闘行為は全く出来ず、派生元の姫君も戦闘行為が無い。
そのため。何かしらの戦闘行為が可能なアイドレスを入れないと戦場に出れなくなるので注意。
評価値も全般的には姫君と似通った感じではあるが、敏捷とや筋力が下がっている。
反面で一方で耐久力があがっており、このあたりはバトルプリンセスと逆である。
着用には爵位が必要であるため、藩王・摂政・執政・尚書・外戚など、着用者が限られる。
アイドルらしく、タレント行為と国民を慰撫する行為が行なえる。
他人を魅了するタレント行為と、国内をなだめる慰撫行為。
どちらも、内政においては非常に重要であり、プレイング次第では強力な武器である。
攻撃的に煽動したい場合はタレント行為、逆に防御的に鎮静化させたい場合は慰撫行為を使うといいだろう。
次の派生はアイテム2、職業、イベントである。
イベントは強制であり、姫君らしかぬことばかりしていたので親から受ける勘当。
アイドルとして、特に歌唱に秀でたスタイルになるポップスター。
柄がマイクになっている剣、マイクソード。
そして、大型トレーラーなどのコンテナ部分が舞台になっている移動ステージである。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/02/17)
#lsx(tag=(アイドルプリンセスACE))
&tag(職業,派生職業,着用制限(爵位),タレント行為,国内慰撫);
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