<アスタシオン・ヒルダ>

#新記述
L:アスタシオン・ヒルダ = {
 t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(個人ACE)
 t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌
 t:周辺環境 = 軍港
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
  *アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = ,,,{<緑オーマ>,<剣士>,<大剣士>,<騎士>}。
  *アスタシオン・ヒルダのみなしACE = ,,,<アスタシオン>。
  *アスタシオン・ヒルダの白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *アスタシオン・ヒルダの白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(全般)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。
  *アスタシオン・ヒルダの近距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,近距離戦闘行為が可能。(廻る盾の攻撃として)近距離戦闘判定に白兵距離戦闘評価を使うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス = ヒオ(PLACE),騎士(職業),パン焼き(イベント),廻る盾(マジックアイテム)

#旧記述
L:アスタシオン・ヒルダ = {
 t:名称 = アスタシオン・ヒルダ(ACE)
 t:要点 = 美青年,銀色髪,褐色肌
 t:周辺環境 = 軍港
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *アスタシオン・ヒルダのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *アスタシオン・ヒルダのみなし職業 = 剣士大剣士騎士としてみなす。
  *アスタシオン・ヒルダはメルオーマとしてみなす。
  *アスタシオン・ヒルダは白兵戦時評価+4される。
  *アスタシオン・ヒルダは白兵戦能力を近距離攻撃に使うことが出来る。(廻る盾の攻撃)
 }
 t:→次のアイドレス = ヒオ(ACE),騎士(職業),パン焼き(イベント),廻る盾(マジックアイテム)

同一存在

#lsx(tag=ACEアスタシオン-アスタシオン・ヒルダ-プロモ済み)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(ACE,個人ACE,剣士(ACE),大剣士(ACE),騎士(ACE),近距離戦,緑オーマ(ACE),ACEアスタシオン,アスタシオン・ヒルダ);
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