#新記述
L:アンデットバスター = {
t:名称 = アンデットバスター(マジックアイテム)
t:要点 = 槍,布,髪
t:周辺環境 = 屋根の上
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アンデットバスターのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*アンデットバスターの位置づけ = ,,{マジックアイテム,武器,兵器,神聖属性}。
*アンデットバスターの着用箇所 = ,,両手持ち武器。
*アンデットバスターの形状 = ,,槍。
*アンデットバスターの対アンデッド補正 = 歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = ゾンビスレイヤー(マジックアイテム),ゾンビ兵(マジックアイテム),超再生能力(技術),アンデットバスター内蔵(イベント)
}
旧記述
L:アンデットバスター = {
t:名称 = アンデットバスター(マジックアイテム)
t:要点 = 槍,布,髪
t:周辺環境 = 屋根の上
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アンデットバスターのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*アンデットバスターの位置づけ = ,,,武器。
*アンデットバスターの着用箇所 = ,,,その他。
*アンデットバスターの形状 = ,,,槍。
*アンデットバスターの対アンデッド補正 = ,,,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = ゾンビスレイヤー(マジックアイテム),ゾンビ兵(マジックアイテム),超再生能力(技術),アンデットバスター内蔵(イベント)
}
要点より槍、布、髪とあり、どこかの蔵の地下で妖怪に突き刺さっていた槍が想像されるが…
あちらは妖を殺すことに特化された武器として鋳造され、その強大な力のかわりに所有者の魂を吸いとってしまう、いわゆる魔槍である。アンデットバスターはそういった力は持たないまっとうな武器のようだ。
モチーフは魔槍であると上記したが、アンデットバスターは神聖属性を持っているため聖槍であると考えられる。
着用箇所は両手なのでこれと別の武器を併用することはできない。しかし、槍なので両手がふさがってしまうのは致し方ないと割り切るべきだろう。
威力はアンデッドに対して評価+5と申し分なし。着用にさいして制限などもないので、白兵戦か近距離戦ができれば装備できると考えていいだろう。
派生にはアンデッドに対して攻撃自動成功特殊を持つアンデットバスターの上位互換ゾンビスレイヤー、マジックアイテムと分類していいものだろうかゾンビ兵、モチーフからの出典と思われる超再生能力、槍をどうやって内蔵するのかは謎だがアンデットバスター内蔵が出ている。
ところで、un-dead(不死)-buster(破壊する物)でアンデッ“ド”なはずなのにアンデッ“ト”とはこれ如何に?
(ハロルド・ロット 6/3)
&tag(アイテム,マジックアイテム,着用型アイテム,個人所有,白兵武器,手持ち武器,その他装備,対アンデッド修正(アイテム),神聖属性,127リザルト(アイテム));
最終更新:2024-04-17 (水) 20:44:20
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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