#新記述
L:オールドシルバー = {
t:名称 = オールドシルバー(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格15,筋力16,耐久力19,外見13,敏捷16,器用10,感覚16,知識10,幸運11
t:特殊 = {
*オールドシルバーの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
*オールドシルバーのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
*オールドシルバーのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。
*オールドシルバーの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*オールドシルバーの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
*オールドシルバーの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車})。
*オールドシルバーの人機数 = ,,,5人機。
*オールドシルバーのアタックランク = ,,,AR15。
*オールドシルバーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
*オールドシルバーの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*オールドシルバーの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 息子の訓練(イベント),オールドシルバーの休日(イベント),オールドシルバーと洗濯物(イベント),癒しの旅(イベント)
}
#旧記述
L:オールドシルバー = {
t:名称 = オールドシルバー(乗り物)
t:評価 = 体格15,筋力16,耐久力19,外見13,敏捷16,器用10,感覚16,知識10,幸運11
t:特殊 = {
*オールドシルバーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*オールドシルバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*オールドシルバーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*オールドシルバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*オールドシルバーの人機数 = 5人機として扱う。
*オールドシルバーのアタックランク = ARは15として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 息子の訓練(イベント),オールドシルバーの休日(イベント),オールドシルバーと洗濯物(イベント),癒しの旅(イベント)
}
イベント90 最高のゲームで、高原鋼一郎が乗っていたアメショーに付けられた名前。
名前の魔法の効果によって、意志を持つ。
また、別の効果であろうか全評価が+5されている。
要点は不明だが、純銀製のアメショーのような外観であると考えられている。
燻し銀色との噂も。
運用法としてはアメショー2人分。バランスの取れた白兵に強い機体といったところか。
今後のプロモーション次第で、オールドシルバーはアメショーの性能からははずれていくだろう。
現在は高原家のおじいさんとして大事に飾られている。
高原アララの召還によって、どこからでも呼び出すことが可能。
意志を言語化する機器を接続すれば会話が出来るらしい。
また同調能力によって会話も行える。
高原鋼一郎は息子と娘を介して、一度だけオールドシルバーと会話をしている。
&tag(乗り物,I=D,戦車,個人機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR15,5人機);
トップに戻る