L:カーテン = {
t:名称 = カーテン(アイテム)
t:要点 = カーテン,窓,日差しの影
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = 住みやすさ+1
t:特殊 = {
*カーテンのアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*カーテンの位置づけ = ,,{家具,ショップアイテム}。
*カーテンの取り扱い = ,,FFF。
*カーテンの販売価格 = ,,5マイル。
*カーテンの住みやすさ補正 = ,,住みやすさ、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 模様替え(イベント),カーテンに映る影(イベント)
}
ファンファン・ファーニチャー家具店で販売中の、設置型アイテム。
住みやすさ、評価+1。
カテゴリは一般家具で、販売価格は5マイル。
カーテンは、外光を防ぐか軽減するために使用される布である。
就寝時に外部の光によって眠りが妨げられるのを防ぎ、また中の光が外に漏れるのを防ぐ。
さらに、外から中を覗かれるのを防ぐ遮蔽の効果もある。
そのほかにも、室内外の音を和らげたり、室内の保温などの効果もある。
防災のため、防炎性能を持つものが望ましいであろう。
他、カーテンは室内装飾としての機能もある。
窓の大きさにより、様々な形や色、素材があり、
種類が豊富なためデパートではカーテン地だけで一つの売り場を作れるほどである。
[ファンファン・ファーニチャー家具店]]のカーテンは、
住宅に設置することで、その家の住みやすさが評価+1補正される。
補正評価としては+1は大きなものではないが、
やはり、家の中を外から覗ける状態というのは考えものだ。
防犯の面も考えると、ぜひ設置しておきたい品であろう。
次のアイドレスは、模様替えとカーテンに映る影。
どちらも、イベントである。
カーテンに映る影は、
らぶらぶイベントになるか?どっきりイベントになるか?
と、派生を取るプレイヤーの状況しだいで変化しそうだ。
興味が湧くようなら、こちらの派生を取得するのも面白いかもしれない。
(花陵ふみ 10/07/04)
&tag(アイテム,設置型アイテム,ショップアイテム,家具,FFF家具店,FFF家具店(一般家具));
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