#新記述
L:キャンディポーション = {
t:名称 = キャンディポーション(アイテム)
t:要点 = ピンク,青,ポーション
t:周辺環境 = 鏡
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*キャンディポーションのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*キャンディポーションの位置づけ = ,,消費型アイテム。
*キャンディポーションの特殊能力 = ,,使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
*キャンディポーションの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 元に戻る魔法薬(アイテム),びっくりするみんな(イベント),更なるキャンディ(アイテム),うっかり本音を聞く(イベント)
}
#旧記述
L:キャンディポーション = {
t:名称 = キャンディポーション(アイテム)
t:要点 = ピンク,青,ポーション
t:周辺環境 = 鏡
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*キャンディポーションのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
*キャンディポーションの効果 = 使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。
}
t:→次のアイドレス = 元に戻る魔法薬(アイテム),びっくりするみんな(イベント),更なるキャンディ(アイテム),うっかり本音を聞く(イベント)
}
EV116にて根源力と引き換えに購入できたリザルトアイテムの1つ。
食べたら10歳年を取るか、 10歳若返ると言うもの。
「式神の城2」でふみこが光太郎に近付くために年齢操作のために食べていたキャンディーと同効果だと
思われる。
元ネタは手塚治虫氏のマンガ「ふしぎなメルモ」のミラクルキャンディーだと思われる。
あちらは瓶にたくさんキャンディーが入っていて、
青いキャンディーを食べれば年を取り、赤いキャンディーを食べれば若返ると言うものだったが、
キャンディーポーションは1つしかないため、どちらに転ぶかは運頼みである。
ちなみに、個人ACEに限りACEにもこのキャンディーの効果がある事が確認されている。
しかしよっぽどの非常事態がない限りは使いどころが難しいアイテムである。
次のアイドレスはキャンディーポーションの年齢操作を解除するためか元に戻る薬、
年齢操作した皆の反応を見るのかびっくりするみんな、
キャンディーポーションの進化版なのか更なるキャンディー、
そして年齢操作で他人になりすましてうっかり本音を聞くである。
(多岐川佑華 2010/06/07)
見た目は子供頭脳は大人な感じになれるので、別人になって追っ手を撒いたり警戒を解いたりもできる模様。
新たに効果は24時間と判明した。
(2010/12/01 はる)
&tag(アイテム,消費型アイテム,116リザルト(アイテム));
最終更新:2024-04-18 (木) 23:00:16
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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