#新記述
L:クーリンガンの魔の手 = {
t:名称 = クーリンガンの魔の手(強制イベント)
t:要点 = 呪い,倒れるヤガミ,血
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*クーリンガンの魔の手のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント,強制イベント。
*クーリンガンの魔の手の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント,強制イベント}。
*クーリンガンの魔の手の内容 = ,,,ヒサのヤガミは死亡する。プレイ次第で阻止できる。
}
t:→次のアイドレス = 後遺症(イベント),終わりなき呪い(強制イベント),転生(イベント),解呪のクエスト(イベント)
}
#旧記述
L:クーリンガンの魔の手 = {
t:名称 = クーリンガンの魔の手(強制イベント)
t:要点 = 呪い,倒れるヤガミ,血
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*クーリンガンの魔の手のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*クーリンガンの魔の手の効果 = ヒサのヤガミは死亡する。プレイ次第で阻止できる。
}
t:→次のアイドレス = 後遺症(イベント),終わりなき呪い(強制イベント),転生(イベント),解呪のクエスト(イベント)
}
&tag(イベント,強制イベント,世界イベント);
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