#新記述
L:グランパ = {
t:名称 = グランパ(個人ACE)
t:要点 = 歴戦の,BALLS,古びた
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 全能力23
t:特殊 = {
*グランパのACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*グランパのみなし職業 = ,,{<BALLS>,<AI知類>,<科学者>,<宇宙の賢者>}。
*グランパの戦闘経験能力 = ,,帯同者に<グランパの戦闘経験>を付与することができる。膨大な戦闘経験から常に適切な助言ができる。
}
t:→次のアイドレス = 宇宙船入手(イベント),レーザーピストル(アイテム),キンキンのお見舞い(イベント),深宇宙調査プロジェクト(イベント)
}
L:グランパの戦闘経験 = {
t:名称 = グランパの戦闘経験(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*グランパの戦闘経験の定義カテゴリ = ,,判定補正。
*グランパの戦闘経験の特殊補正 = ,,全判定、評価+4。
}
}
#旧記述
L:グランパ = {
t:名称 = グランパ(ACE)
t:要点 = 歴戦の,BALLS,古びた
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 全能力23
t:特殊 = {
*グランパのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*グランパのみなし職業 = BALLS,AI知類,科学者,宇宙の賢者としてみなす。
*グランパは膨大な戦闘経験から常に適切な助言が出来、帯同者は+4の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 宇宙船入手(イベント),レーザーピストル(アイテム),キンキンのお見舞い(イベント),,深宇宙調査プロジェクト(イベント)
}
#lsx(tag=ACEグランパ-グランパ-プロモ済み)