#新記述
L:ジョージ・タフト = {
t:名称 = ジョージ・タフト(個人ACE)
t:要点 = 2m,背筋の伸びた,銀髪の老人
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*ジョージ・タフトのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*ジョージ・タフトのみなし職業 = ,,,{<政治家>,<指揮官>,<賢者>,<大賢者>}。
*ジョージ・タフトの助言能力 = ,,任意発動,他部隊に<ジョージ・タフトの助言>を付与することができる。同能力重複適用不可。
*ジョージ・タフトの特殊能力 = ,,,例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることができる。
}
t:→次のアイドレス = 居酒屋での秘密会談(イベント),大規模奇襲(イベント),政治家(職業),大法官東(PLACE)
}
L:ジョージ・タフトの助言 = {
t:名称 = ジョージ・タフトの助言(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ジョージ・タフトの助言の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
*ジョージ・タフトの助言の位置づけ = ,,,助言。
*ジョージ・タフトの助言の使用制限 = ,,,助言を受けた次の判定の時に使用することができる。
*ジョージ・タフトの助言の能力補正 = ,,,任意の判定、評価+2。部隊対象能力。
*ジョージ・タフトの助言の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
}
#旧記述
L:ジョージ・タフト = {
t:名称 = ジョージ・タフト(ACE)
t:要点 = 2m,背筋の伸びた,銀髪の老人
t:周辺環境 = 夜明けの船
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*ジョージ・タフトのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*ジョージ・タフトのみなし職業 = 政治家,指揮官,賢者,大賢者として扱う。
*ジョージ・タフトは助言を与えて他部隊の評価を+2修正することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。AR3を消費する。
*ジョージ・タフトは例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = 居酒屋での秘密会談(イベント),大規模奇襲(イベント),政治家(職業),大法官東(ACE)
}
#lsx(tag=ACEジョージ・タフト-ジョージ・タフト-プロモ済み)
&tag(ACE,個人ACE,絢爛舞踏祭,優月夜曲,政治家(ACE),指揮官(ACE),賢者(ACE),大賢者(ACE),部隊編入可能,ACEジョージ・タフト,ジョージ・タフト);
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