#新記述
L:スターリフター = {
t:名称 = スターリフター(職業)
t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク
t:周辺環境 = 打ち上げ場
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6
t:特殊 = {
*スターリフターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*スターリフターの位置づけ = ,,,{パイロット系,コパイロット系}。
*スターリフターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。
*スターリフターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。
*スターリフターの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(航空機に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。
*スターリフターの宇宙戦闘改修能力 = ,,条件発動,(準備段階で整備判定に成功した航空機を使う場合)性能の如何にかかわらず宇宙でも戦闘を行える。
}
t:→次のアイドレス = スターオフィサー(職業),RATOの開発(イベント),大型ブースターの開発(イベント),コメットハンター(職業)
}
#旧記述
L:スターリフター = {
t:名称 = スターリフター(職業)
t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク
t:周辺環境 = 打ち上げ場
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6
t:特殊 = {
*スターリフターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*スターリフターは航空機、I=Dを操縦でき、またこのコパイロットになれる
*航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料1万tを必ず消費する。
*航空機を使う場合、性能の如何にかかわらず宇宙でも戦闘を行える。ただし、その機体は準備段階で整備判定に成功していなければならない。
}
t:→次のアイドレス = スターオフィサー(職業),RATOの開発(イベント),大型ブースターの開発(イベント),コメットハンター(職業)
}
現在のところ00:宰相府藩国のみが保有する職業アイドレス。サイボーグから発するスターファイター系ルートのアイドレスであり、I=D・航空機をパイロット・コパイロット問わず操れる上に強力なブーストがつき、感覚も高いという至れり尽くせりな職業である。スターファイターとの組み合わせでは航空機操縦時+6ブーストというとんでもない数字を叩き出す。ただしギーク系であるため肉体的にはまったく能力が上がらない。幸運は全職業中でも特に高い数字である。
大気圏内用航空機を魔改造して宇宙戦闘を行えるというとんでもない特殊を持っているが、現在採用されている航空機はほとんど宇宙で使えてしまうのでちょっとしょんぼりである。あ、「きゃりっじ」とかトモエリバーが使えるか。
派生は宇宙系職業2つに加え、ブースター系の開発が出ている。
大型ブースターの開発はオプションで航路移動を可能とするものと推察できる。
RATOの開発のRATOとはRocket Assites Take Offの略。滑走路なしで緊急発進するためのロケットブースターの開発であろう。具体的にはARに関するものと予想される。
名前の元ネタはロッキード社(現ロッキード・マーティン)の「C-141 Starlifter」であろう。
(解説執筆:GENZ:20080523)
(解説リファイン:GENZ:20081115)
#lsx(tag=スターリフター(ACE))