#新書式
L:スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ) = {
t:名称 = スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)(アイテム)
t:要点 = 泡,ワインボトル,ラベル付
t:周辺環境 = ブドウ畑
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の位置づけ = ,,{消費型アイテム,飲料,贈り物,ショップアイテム}。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の取り扱い = ,,silver vine。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の販売価格 = ,,1マイル。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の特殊能力1 = ,,使用すると酔って悪に立ち向かう心が少しだけ産まれる。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の特殊能力2 = ,,贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の使用回数 = ,,使用回数(1回)
}
t:→次のアイドレス = ワイナリー見学(イベント),思い出のコルク(アイテム)
}
#旧書式
L:スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ) = {
t:名称 = スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)(アイテム)
t:要点 = 泡,ワインボトル,ラベル付
t:周辺環境 = ブドウ畑
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の位置づけ = ,,,飲料、贈り物。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の効果1 = ,,,使用すると酔って悪に立ち向かう心が少しだけ産まれる。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の効果2 = ,,,贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
*スパークリングワイン ヴィクトリー(ロゼ)の使用回数 = ,,,使用回数(1回)
}
t:→次のアイドレス = ワイナリー見学(イベント),思い出のコルク(アイテム)
}
silver vineにて販売中のアイテム。
価格は1マイル。
要点は泡,ワインボトル,ラベル付。
周辺環境はブドウ畑。
特殊は
「使用すると酔って悪に立ち向かう心が少しだけ産まれる。」、
「贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。」。
派生は[ワイナリー見学]]、思い出のコルク
silver vineで販売されているスパークリングワインは他にスパークリングワイン ツキシロ(白)があるので、
ロゼと白どちらが良いかで選ぶといいのではないだろうか。
なお、スパークリングワインではないワインはロゼがなく、代わりに赤がある。
これは赤ワインを飲む時はあまり冷やさないためスパークリングワインをロゼにしたものと思われる。
なお、それ以外にもビールや焼酎といったお酒も販売されている。
価格はどれも変わらないので、好みに合わせて贈るといいだろう。
スパークリングワインとは、発泡ワインともいい、炭酸ガスを含んだワイン。
日本ではスパークリングワインとしてはシャンパンが知られているが、
日本で作られるスパークリングワインは少ない。
なお、ワインの赤と白の造り方の違いとしては、白ワインがブドウは果汁のみを使用するのに対し、
赤ワインは皮まで丸ごと使用されているというものがある。
ロゼは果皮の色の薄いブドウを赤ワインのように醸造する方法や、赤ワインと同じブドウを白ワインのように醸造する方法など複数の方法がありその造り方で違いが決められているわけではないようだ。
(藻女 2011/1/12)
&tag(アイテム,消費型アイテム,ショップアイテム,silver vine,silver vine(贈り物MENU),silver vine(飲み物));
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