#新記述
L:チャールズ・ロバーツ = {
t:名称 = チャールズ・ロバーツ(ACE)
t:要点 = いい笑顔,旗,笑顔
t:周辺環境 = アバロンの丘
t:評価 = 全能力22
t:特殊 = {
*チャールズ・ロバーツのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。
*チャールズ・ロバーツのみなし職業 = ,,,{<ゲームデザイナー>,<戦争の天才>,<作戦指揮官>,<戦争芸術家>}。
}
t:→次のアイドレス = 召喚の角笛(アイテム),タクティクス(アイテム),リアルゲーム(イベント),見事な先読み(イベント)
}
#旧記述
L:チャールズ・ロバーツ={
t:名称=チャールズ・ロバーツ(ACE)
t:要点=言い笑顔,旗,笑顔
t:周辺環境=アバロンの丘
t:評価=全能力22
t:特殊={
*チャールズ・ロバーツのACEカテゴリ = 個人、逗留ACEとして扱う。
*チャールズ・ロバーツはゲームデザイナー、戦争の天才、作戦指揮官,戦争芸術家として扱う
}
t:→次のアイドレス = 召喚の角笛(アイテム),タクティクス(アイテム),リアルゲーム(イベント),見事な先読み(イベント)
}
#lsx(tag=ACEチャールズ・ロバーツ-チャールズ・ロバーツ-プロモ済み)
聖水派生のACE。
第七世界人、1930年生まれ。稀代のゲームデザイナーであり、天才的なウォーゲーマー。
アバロンの丘、つまり『アバロンヒル社』を興し、数々のボードゲーム、ウォーゲームを設計・販売した。
現在では『アバロンヒル社』はハズブロ社に吸収され、その子会社である『ウィザーズ・オブ・ザ・コースト』の一部門として名を残している
みなしはゲームデザイナー、作戦指揮官、戦争芸術家がT15現在では未開示。
開示は戦争の天才のみであるため、直接戦闘能力は無い。
しかし、みなしを見ただけでも判る名指揮官ぶりは非情の頼もしく、彼からアドバイスを聞くなどで戦況を大きく変えられるだろう。
なお、扱いは逗留ACEであるため、3ヶ月以上会わない場合、ふらりと立ち去る可能性が高い。
新たなゲーム、新たな戦場を求めて、NWをさすらう彼を留めおくことは難しい。
次のアイドレスはイベント2ト、アイテム2。
彼のデザインしたゲームであるタクティクス。
ACEあるいは援軍を召喚する召喚の角笛。
現実を追求した思考ゲームか、リアルゲーム。
そして、戦況から相手の判断を読み、その先を打つ見事な先読みである。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/02/18)
&tag(ACE,個人逗留ACE,ゲームデザイナー(ACE),戦争の天才(ACE),作戦指揮官(ACE),戦争芸術家(ACE),実在の人物,ACEチャールズ・ロバーツ,チャールズ・ロバーツ);
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