<ビジネスマン>

#新記述
L:ビジネスマン = {
 t:名称 = ビジネスマン(職業)
 t:要点 = 光る眼、かばん、スーツ
 t:周辺環境= 街
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力7,外見2,敏捷4,器用4,感覚8,知識6,幸運3
 t:特殊 = {
  *ビジネスマンの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *ビジネスマンの経済補正 = ,条件発動,(経済関係の)全判定+5。
  *ビジネスマンの特殊能力 = ,,登場したい時にダイスを1d6降る。1なら偶然居合わせたことになる。
 }
 t:→次のアイドレス = スーパーサラリーマン(職業),経済専門家(職業),大型商談(イベント),ビジネスアイテム(アイテム)

#旧記述
L:ビジネスマン = {
 t:名称 = ビジネスマン(職業)
 t:要点 = 光る眼、かばん、スーツ
 t:周辺環境= 街
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力7,外見2,敏捷4,器用4,感覚8,知識6,幸運3
 t:特殊 = {
  *ビジネスマンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ビジネスマンは経済関係の判定を行うときに+5の修正を得る。
  *ビジネスマンは登場したい時にダイスを1d6降る。1なら偶然居合わせたことになる。
 }
 t:→次のアイドレス = スーパーサラリーマン(職業),経済専門家(職業),大型商談(イベント),ビジネスアイテム(アイテム)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

見なしACE

#lsx(tag=ビジネスマン(ACE))

関連FAQ

Q2:ビジネスの評価を求める際にビジネスマンや経済専門家が持つ経済補正を加える事は可能でしょうか?

 *ビジネスマンの経済補正 = ,条件発動,(経済関係の)全判定+5。
 *経済専門家の経済補正 = ,条件発動,(経済関係での)全判定、評価+10。

ええ



&tag(派生職業);
最終更新:2024-04-23 (火) 22:42:12
更新履歴:4/29 FAQ追加
トップに戻る


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS