#新記述
L:ブリザードパイロット = {
t:名称 = ブリザードパイロット(職業)
t:要点 = 星の瞳,逆立ち,見えそうで見えない下着
t:周辺環境 = ゲームセンター
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識2,幸運1
t:特殊 = {
*ブリザードパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ブリザードパイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。
*ブリザードパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({戦車,I=D,航空機,RB,宇宙艦船,水上艦船})。
*ブリザードパイロットの搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,(乗り物に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = ブリザードアイ(職業),雪の魔女(職業),牧原輝春(ACE),ブリザードマシンの開発(イベント)
}
#旧記述
L:ブリザードパイロット={
t:名称=ブリザードパイロット(職業)
t:要点=星の瞳,逆立ち,見えそうで見えない下着
t:周辺環境=ゲームセンター
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識2,幸運1
t:特殊 = {
*ブリザードパイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ブリザードパイロットは戦車、I=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。
*ブリザードパイロットは乗り物での戦闘時、あらゆる判定は評価+2される。
}
t:→次のアイドレス = ブリザードアイ(職業),雪の魔女(職業),牧原輝(ACE),ブリザードマシンの開発(イベント)
}
吹雪先生に*ADを当てる事で発生する職業アイドレス。
バーニングパイロットと対を成すアイドレスであるが、何故か要点を見てると某アーケードゲーマーを思い出す。
いやあっちは丸見えなんですが。ぜひとも一撃でクリアーして欲しい。
職業としての性能はバーニングパイロットとほぼ同一である。
ただ、バーニングパイロットに比べて耐久力・体格・筋力などの肉体能力に優れる(バーニングパイロットは逆に感覚的な部分に優れる)
乗り物での戦闘時、あらゆる判定が+2されるという幅広い特殊を持つため、登場できるのであればWDにさえ補正がかかる。
燃料消費、根源力制限なども無く、非常にコストパフォーマンスに優れた汎用性の高いパイロット系アイドレスであるといえるだろう。
次の派生は、職業2つとイベントとACEが1つずつとバランスが良い。
吹雪やブリザード関連の派生が多いが、何故かACEにGPO緑の章の牧原輝がいる。確かにクールな印象のある少女ではあるが……
なお、乗り物開発系のブリザードマシンの開発は、これもバーニングパイロットと対になっている。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/28)
#lsx(tag=ブリザードパイロット(ACE))
&tag(派生職業,I=D操縦,航空機操縦,戦車操縦,RB操縦,水上艦船操縦,宇宙艦船操縦,AD,位置づけ(パイロット系));
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