<01改 ブリショー>

#新記述
L:ブリショー = {
 t:名称 = 01改 ブリショー(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *ブリショーの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦車}。
  *ブリショーのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
  *ブリショーの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *ブリショーの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット2名。
  *ブリショーの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車})。
  *ブリショーの人機数 = ,,,5人機。
  *ブリショーのアタックランク = ,,,AR15。
  *ブリショーの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
  *ブリショーの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
  *ブリショーの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:ブリショー = {
 t:名称 = ブリショー
 t:評価 = 体格10,筋力11,耐久力14,外見7,敏捷12,器用5,感覚11,知識5,幸運6
 t:特殊 = {
  *ブリショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
  *ブリショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
  *ブリショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *ブリショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *ブリショーは戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
  *ブリショーはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *ブリショーの人機数 = 5人機として扱う。
  *ブリショーのアタックランク = ARは15として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


解説

詳細ページ

ギャラリー

#ref(): File not found: "momiji5.jpg" at page "ブリショー"


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(乗り物,I=D,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR15,5人機);
トップに戻る


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS