#新記述
L:ブータ = {
t:名称 = ブータ(ACE)
t:要点 = 赤い短衣,太った縞猫
t:周辺環境 = 肩の上
t:評価 = 全能力15
t:特殊 = {
*ブータのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。
*ブータのみなし職業 = ,,,{<猫>,<猫先生>,<猫の決戦存在>}。
}
t:→次のアイドレス = 東原恵(ACE),ハンニバル(ACE),スキピオ(ACE)
}
#旧記述
L:ブータ = {
t:名称 = ブータ(ACE)
t:要点 = 赤い短衣,太った縞猫
t:周辺環境 = 肩の上
t:評価 = 全能力15
t:特殊 = {
*ブータのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。
*ブータのみなし職業 = 猫,猫先生,猫の決戦存在としてみなす。
}
t:→次のアイドレス = 東原恵(ACE),ハンニバル(ACE),スキピオ(ACE)
}
#lsx(tag=ACEブータ-ブータ-プロモ済み)
出典:ガンパレードマーチ
ブータの能力は基本15とACEとしてはまあ中程度の能力を持っていると言える。夜間戦闘では猫、猫先生、猫の決戦存在全てにプラスがあることから相当高い能力を発揮することができる。
侵入判定も20の大台に乗るのでこれを生かすのも手か。ただ、数少ないコパイロットができるACEでもあるので使い方次第だろう。
設定的にはガンパレードマーチのあの猫族の英雄ブータニアス卿である。ハンニバルと比べて多少落ちるのは年のせいなのだろうか。
(風杜神奈)