#新記述
L:ペンギンのキーホルダー = {
t:名称 = ペンギンのキーホルダー(アイテム)
t:要点 = 良くできた,小さい,ペンギン
t:周辺環境 = ペンギン
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ペンギンのキーホルダーのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*ペンギンのキーホルダーの位置づけ = ,,,消費型アイテム。
*ペンギンのキーホルダーの特殊能力 = ,,,<ハードボイルドペンギン>を40cmの距離に呼び出す。
*ペンギンのキーホルダーの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 喫茶店に呼び出してみた(イベント),夜中に寝室に呼び出してみた(イベント),水着になって呼び出して見た(イベント),図書館に呼び出してみた(イベント)
}
#旧記述
L:ペンギンのキーホルダー = {
t:名称 = ペンギンのキーホルダー(アイテム)
t:要点 = 良く出来た,小さい,ペンギン
t:周辺環境 = ペンギン
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ペンギンのキーホルダーのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
*ペンギンのキーホルダーの効果 = ハードボイルドペンギンを40cmの距離に呼び出す。
*ペンギンのキーホルダーの使用回数 = ペンギンのキーホルダーは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
}
t:→次のアイドレス = 喫茶店に呼び出してみた(イベント),夜中に寝室に呼び出してみた(イベント),水着になって呼び出して見た(イベント),図書館に呼び出してみた(イベント)
}
&tag(アイテム,消費型アイテム,一点もの);
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