#新記述
L:マシンマイスター = {
t:名称 = マシンマイスター(職業)
t:要点 = 組上げられそうなI=D,分解されたI=D,エプロン
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷1,器用6,感覚2,知識5,幸運0
t:特殊 = {
*マシンマイスターの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*マシンマイスターの位置づけ = ,,{コパイロット系,整備系}。
*マシンマイスターの根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100000以上)。
*マシンマイスターの整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2
*マシンマイスターの整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2)
*マシンマイスターのコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
*マシンマイスターのコパイロット補正 = ,条件発動,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 人機一体(技術),人型コンピュータ(職業),マシンフェアリー(職業),新世代機の開発(イベント)
}
#旧データ
L:マシンマイスター = {
t:名称 = マシンマイスター(職業)
t:要点 = 組上げられそうなI=D,分解されたI=D,エプロン
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷1,器用6,感覚2,知識5,幸運0
t:特殊 = {
*マシンマイスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*マシンマイスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
*マシンマイスターはコパイロット業務ができ。この時+2の修正をえる。
*マシンマイスターの着用には10万根源力がいる。
}
t:→次のアイドレス = 人機一体(技術),人型コンピュータ(職業),マシンフェアリー(職業),新世代機の開発(イベント)
}
チューニングマスターのAD枠として派生した職業。派生した当初はガン○ムマイスター!と一部で話題が沸騰したことは言うまでもない。
妖精の父親と同レベルの高い整備評価を持つ上、なぜかコパイロット能力+ブースト2がついているやけに便利な職業となっているが、これはおそらく取得当時の無名騎士藩国のテックレベルが影響していると思われる。コパイ能力はイラストが猫だったせいか?
工房の親方として徒弟を束ねる存在だったのだが、黒曜子の悲劇で殆どが風呂場に浮かんでおり、今では数えるほどしかいないようだ。
評価は完全整備特化であるが、コパイロット/整備にしか使わないと考えれば何の問題もない。着用制限は根源力10万、制限としてはかなり緩めな部類である。
派生の人機一体は機体を自らの肉体のように操る技術である。物語の後半で重要なイベントだ…と思われるが、設定に失敗すると機体に取り込まれて戻れなくなったりする気がしないでもない。
人型コンピュータはアンドロイド系にシフトしてしまうのか、あるいは人間コンピュータと言われるような超計算力を持つ人となるのか。
マシンフェアリーはサンラ○ズ系アニメによくいる、機体に同乗する妖精であると思われる。
新世代機の開発には期待が高まるが、技術力の回復を待つべきであろう。
(2009/02/28 GENZ)
#lsx(tag=マシンマイスター(ACE))