#新記述
L:マーズエクスプレス = {
t:名称 = マーズエクスプレス(施設)
t:要点 = コンテナ,山,マスドライバー
t:周辺環境 = 火星。
t:評価 = 装甲2
t:特殊 = {
*マーズエクスプレスの施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*マーズエクスプレスの位置づけ = ,,,生産施設。
*マーズエクスプレスの設置 = ,,,火星。
*マーズエクスプレスの面積 = ,,,0m2(火星に設置の為)。
*マーズエクスプレスの資源生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)資源+30万t。
*マーズエクスプレスの効果制限 = ,,,T15から効果を発揮する。
}
t:→次のアイドレス = 火星植民地の開発(イベント),メンテナンス用長距離宇宙船の開発(イベント),ムーンエクスプレス(施設),宇宙カマキリ(職業)
}
#旧記述
L:マーズエクスプレス = {
t:名称 = マーズエクスプレス(施設)
t:要点 = コンテナ,山,マスドライバー
t:周辺環境 = 火星。
t:評価 = 装甲2
t:特殊 = {
*マーズエクスプレスの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*マーズエクスプレスの位置づけ = 生産施設として扱う。
*この施設は火星に設置される。
*この施設はT15から効果を発揮する。
*マーズエクスプレスの特殊1 = 毎ターンに資源30万tを生産する。
}
t:→次のアイドレス = 火星植民地の開発(イベント),メンテナンス用長距離宇宙船の開発(イベント),ムーンエクスプレス(施設),宇宙カマキリ(職業)
}
恒星間輸送艦コールドオータムより派生する施設で、他星に設置する珍しいタイプ。
火星で掘り起こした資源をマスドライバーで母国に射出する、という内容。
設置してから2T後に効果を表すのは射出したものが届くまでに時間がかかるからか。
効果は大鉱山すら上回る資源産出量を誇り、その数なんと30万t。
しかも、レベル6アイドレスなので、最大でHQが4回までかけられる。
前派生が全てSHQでようやくカンストし、その数最大60万tまで上昇する。
資源不足に悩む共和国にとってはのどから手が出るほど欲しいところだろう。
しかし、装甲2とあまりに貧弱。
しかも、遠隔地のため、常時防御体制を整えることが非常に困難。
おいしい施設だが、敵にとっては破壊し甲斐のある施設でもあるのでいかにして防護を固めるかが課題か。
次の派生はイベント2つ、施設1、職業1。
イベントは、定期的にマーズエクスプレスを整備するメンテナンス用長距離宇宙船の開発。
もう一つは、火星開発を行なっていく火星植民地の開発。
しかし、これは現地人がニューワールドにもいる場合、災禍の種となるだろう。
施設は同様の施設を月面にも設置するのか、ムーンエクスプレス。
そして、職業はとうとう宇宙に飛び出してしまった宇宙カマキリである。
いったい、どのような進化を遂げてしまったというのか……興味深い。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/15)