L:ミスリルの短剣 = {
t:名称 = ミスリルの短剣(アイテム)
t:要点 = 短剣,見事な,ミスリル
t:周辺環境 = 地獄
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ミスリルの短剣のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*ミスリルの短剣の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
*ミスリルの短剣の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*ミスリルの短剣の形状 = ,,ナイフ。
*ミスリルの短剣の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*ミスリルの短剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。
*ミスリルの短剣の魔法吸収能力 = 歩兵武装,条件発動,魔法を一つ吸収し、これを吐き出すことができる。
}
t:→次のアイドレス = 金属に戻す(イベント),隠し持つ(イベント),ダガー訓練(イベント),森国で鑑定してもらう(イベント)
}
&tag(アイテム,着用型アイテム,ナイフ,白兵戦);
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