#新記述
L:ミニ緋翼 = {
t:名称 = B01C 小緋翼(アイテム)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格3,筋力9,耐久力10,外見15,敏捷9,器用9,感覚12,知識5,幸運5,対空戦闘9
t:特殊 = {
*ミニ緋翼のアイテムカテゴリ = ,,,搭乗型アイテム。
*ミニ緋翼の位置づけ = ,,,I=D。
*ミニ緋翼の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*ミニ緋翼の人機数 = ,,,10人機。
*ミニ緋翼のアタックランク = ,,,AR15。
*ミニ緋翼の特殊補正能力 = ,,,<風野緋璃>の外見評価を全評価に足すことができる。
*ミニ緋翼の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*ミニ緋翼の近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,,条件発動,なし。
*ミニ緋翼の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+4。
*ミニ緋翼の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+4。
*ミニ緋翼の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。
}
t:→次のアイドレス = 護衛ロボ(自立兵器),マイクロ緋翼(アイテム),機体をかわいく(イベント),猫VSミニ緋翼(イベント)
}
#旧記述
L:ミニ緋翼 = {
t:名称 = B01C 小緋翼(アイテム)
t:評価 = 体格3,筋力9,耐久力10,外見15,敏捷9,器用9,感覚12,知識5,幸運5,対空戦闘9
t:特殊 = {
*ミニ緋翼のアタックランク = ARは15として扱う。
*ミニ緋翼は白兵戦闘行為ができる。
*ミニ緋翼は近距離戦闘行為ができる。
*ミニ緋翼は対空戦闘行為ができる。
*ミニ緋翼は中距離戦闘、遠距離戦闘行為ができ、この時、それぞれの攻撃判定は評価+4される。
*ミニ緋翼はパイロット1人を操作員として使うことが出来る
*ミニ緋翼は風野の外見評価分、全評価に+する
*ミニ緋翼の人機数 = 10人機として扱う。
*ミニ緋翼は編成に参加させることは出来ない
}
t:→次のアイドレス = 護衛ロボ(自立兵器),マイクロ緋翼(アイテム),機体をかわいく(イベント),猫VSミニ緋翼(イベント)
}
&tag(アイテム,乗り物,個人機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),中距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),対空(I=D),AR15,10人機);
トップに戻る