#新記述
L:メイド姿 = {
t:名称 = メイド姿(アイテム)
t:要点 = メイドエプロン,ガンホーキ,フリル
t:周辺環境 = お屋敷
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*メイド姿のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*メイド姿の着用箇所 = ,,体に着用するもの。
*メイド姿の形状 = ,,メイド服。
*メイド姿のみなし職業 = ,,<バトルメード>。
*メイド姿の全能力補正 = 歩兵,,全能力、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = バトルメード(職業),はぐれメード(職業),メード武術(技術),変装(イベント)
}
#旧記述
L:メイド姿 = {
t:名称 = メイド姿(アイテム)
t:要点 = メイドエプロン,ガンホーキ,フリル
t:周辺環境 = お屋敷
t:評価 = 全能力+2
t:特殊 = {
*メイド姿のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*メイド姿の着用箇所 = ,,,体に着用するもの。
*メイド姿の形状 = ,,,メイド服。
*メイド姿の特殊 = ,,,着用者は以下の特殊を得る。{
*着用者のみなし職業 = ,,,<バトルメード>。
}
}
t:→次のアイドレス = バトルメード(職業),はぐれメード(職業),メード武術(技術),変装(イベント)
}
Q:
アイテムの装備可能範囲はどこまででしょうか?
A:
PCもACEも使用可能。
根拠URL:アイテムの装備範囲とACEキャラクターのオーマ適用範囲について:
&tag(アイテム,非消費型アイテム,着用型アイテム,体装備);
最終更新:2024-03-15 (金) 17:11:36
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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