<ラッキーキャット>

#新記述
L:ラッキーキャット = {
 t:名称 = ラッキーキャット(アイテム)
 t:要点 = 猫,あくび,首輪
 t:周辺環境 = 店
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ラッキーキャットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
  *ラッキーキャットの位置づけ = ,,,NPC(動物)。
  *ラッキーキャットの特殊能力 = ,,,来客が格段に増える。設置前の2倍として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 猫の置物(アイテム),猫に相談(イベント),猫をかわいがる(イベント),ラッキーを生かして挑戦(イベント)

#旧記述
L:ラッキーキャット = {
 t:名称 = ラッキーキャット(アイテム)
 t:要点 = 猫,あくび,首輪
 t:周辺環境=店
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ラッキーキャットのアイテムカテゴリ = 設置型アイテムとして扱う。
  *ラッキーキャットの特殊 = 来客が格段に増える。(設置前の2倍として扱う)
 }
 t:→次のアイドレス = 猫の置物(アイテム),猫に相談(イベント),猫をかわいがる(イベント),ラッキーを生かして挑戦(イベント)

解説

ギャラリー


派生ルート

個人派生

デフォルトC

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(アイテム,設置型アイテム);
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