#新記述
L:丘の上の家 = {
t:名称 = 丘の上の家(施設)
t:要点 = 大きな間取り,大きな玄関,耐寒仕様
t:周辺環境 = 詩歌藩国
t:評価 = 住みやすさ14
t:特殊 = {
*丘の上の家の施設カテゴリ = ,,個人施設。
*丘の上の家の位置づけ = ,,{建築物,家}。
*丘の上の家の設置 = ,,詩歌藩国。
*丘の上の家の現在の状況 = ,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*丘の上の家の配置 = ,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*丘の上の家の面積 = ,,200m2。
*丘の上の家の庭面積 = ,,建設に庭用の土地100m2が別途必要である。
*丘の上の家の構造 = ,,2階建て。
*丘の上の家の優雅な時間 = ,,この施設に住むものは優雅な時間を過ごすことができる。
*丘の上の家の耐久性能 = ,,丈夫で耐久性にすぐれており気候による影響をうけない。
*丘の上の家の設置制限 = ,,この施設は丘の上にしか設置できない。
*丘の上の家の生活ゲーム割引 = ,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
}
t:→次のアイドレス = そらをみる(イベント),メイド募集(イベント),観察(イベント),増築(イベント)
}
#旧記述
L:丘の上の家 = {
t:名称 = 丘の上の家(施設)
t:要点 = 大きな間取り,大きな玄関,耐寒仕様
t:周辺環境 = 詩歌藩国
t:評価 = 住み易さ14
t:特殊 = {
*丘の上の家の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*丘の上の家の位置づけ = 家として扱う。
*丘の上の家の設置 = 丘の上の家は一箇所(詩歌藩国)に設置する。
*丘の上の家の現在の状況 = NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*丘の上の家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*丘の上の家の床面積 = 200m2とする。
*丘の上の家の構造 = 2階建て。
*丘の上の家の特殊効果1 = 建設に庭用の土地100m2が別途必要である。
*丘の上の家の特殊効果2 = この家に住むものは優雅な時間を過ごすことができる。
*丘の上の家の特殊効果3 = 丈夫で耐久性にすぐれており気候による影響をうけない。
*丘の上の家の特殊効果4 = この家は丘の上にしか設置できない。
*丘の上の家の特殊効果5 = この家で行なう生活ゲームは10%割引になる。
}
t:→次のアイドレス = そらをみる(イベント),メイド募集(イベント),観察(イベント),増築(イベント)
}