#新記述
L:個人病院の開設 = {
t:名称 = 個人病院の開設(イベント)
t:要点 = 家,改装,病院
t:周辺環境 = 自宅
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*個人病院の開設のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*個人病院の開設の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*個人病院の開設の特殊能力 = ,,,自宅を病院として使用でき、ここに医者を配置することができる。
*個人病院の開設の資金収入 = ,,条件発動,(医者を配置することで生産フェイズごとに)資金+1億。
*個人病院の開設の治療補正 = ,,条件発動,(個人病院での)治療、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = サナトリウム(施設),避暑地(施設),産婦人科(施設),地域の安定(イベント)
}
#旧記述
L:個人病院の開設 = {
t:名称 = 個人病院の開設(イベント)
t:要点 = 家,改装,病院
t:周辺環境 = 自宅
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*個人病院の開設のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*個人病院の開設の効果 = 自宅を病院として使用でき、ここに医者を配置することで毎ターン1億の資金を得ることが出来る。この資金は国庫に入る
*個人病院の開設の効果2 = 個人病院での治療効果として+4の修正を得られる。
}
t:→次のアイドレス = サナトリウム(施設),避暑地(施設),産婦人科(施設),地域の安定(イベント)
}
&tag(イベント,個人イベント);
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