<個人病院の開設>

#新記述
L:個人病院の開設 = {
 t:名称 = 個人病院の開設(イベント)
 t:要点 = 家,改装,病院
 t:周辺環境 = 自宅
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *個人病院の開設のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
  *個人病院の開設の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *個人病院の開設の特殊能力 = ,,,自宅を病院として使用でき、ここに医者を配置することができる。
  *個人病院の開設の資金収入 = ,,条件発動,(医者を配置することで生産フェイズごとに)資金+1億。
  *個人病院の開設の治療補正 = ,,条件発動,(個人病院での)治療、評価+4。
 }
 t:→次のアイドレス = サナトリウム(施設),避暑地(施設),産婦人科(施設),地域の安定(イベント)

#旧記述
L:個人病院の開設 = {
 t:名称 = 個人病院の開設(イベント)
 t:要点 = 家,改装,病院
 t:周辺環境 = 自宅
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *個人病院の開設のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
  *個人病院の開設の効果 = 自宅を病院として使用でき、ここに医者を配置することで毎ターン1億の資金を得ることが出来る。この資金は国庫に入る
  *個人病院の開設の効果2 = 個人病院での治療効果として+4の修正を得られる。
 }
 t:→次のアイドレス = サナトリウム(施設),避暑地(施設),産婦人科(施設),地域の安定(イベント)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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