#新記述
L:優しさの封印 = {
t:名称 = 優しさの封印(強制イベント)
t:要点 = 唱える,魔法,レディ
t:周辺環境 = akiharu国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*優しさの封印のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
*優しさの封印の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント,強制イベント}。
*優しさの封印の内容 = ,,,akiharu国のこれ以上の技術進歩はなくなる。
}
t:→次のアイドレス = 封印を解く(イベント),レディの真意をさぐる(イベント),再封印(イベント),小さいカマキリ(アイテム)
}
#旧記述
L:優しさの封印= {
t:名称 = 優しさの封印(強制イベント)
t:要点 = 唱える,魔法,レディ
t:周辺環境 = akiharu国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*優しさの封印のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*優しさの封印の効果 =akiharu国のこれ以上の技術進歩はなくなる。
}
t:→次のアイドレス = 封印を解く(イベント),レディの真意をさぐる(イベント),再封印(イベント),小さいカマキリ(アイテム)
}
&tag(強制イベント,世界イベント);
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