#新記述
L:全軍白兵突撃 = {
t:名称 = 全軍白兵突撃(絶技)
t:要点 = 大量の兵,走る様,刀
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*全軍白兵突撃の絶技カテゴリ = ,,組織絶技。
*全軍白兵突撃の特殊効果 = ,,使用した国の全部隊は使用したタイミングでAR距離3までの移動を行い、白兵戦攻撃を仕掛けることができる。この効果は1戦闘で1回のみ使用できる。燃料-10万t。
}
t:→次のアイドレス = 自爆(技術),カトラス(アイテム),特攻兵器(乗り物),転進(絶技)
}
#旧記述
L:全軍白兵突撃 = {
t:名称 = 全軍白兵突撃(絶技)
t:要点 = 大量の兵,走る様,刀
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*全軍白兵突撃を使用した国の全部隊は使用したタイミングでAR距離3までの移動を行い、白兵戦攻撃を仕掛けることが出来る。この効果は1戦闘で1回のみ使用でき、使用時に燃料10万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 自爆(技術),カトラス(アイテム),特攻兵器(乗り物),転進(絶技)
}
「オールハンデットガンパレード! 全軍抜刀、全軍突撃!」
あの特徴的な謳い文句を思い出す、旧・人狼領地の忘れ形見ともいえる特徴的な絶技アイドレス。
不退転絶技として有名な国歌に*ADを当てることで発生する。
使用することでAR距離3までの距離を移動し白兵戦を行ういう、いわゆる突撃白兵(チャージアタック)の一種である。
ただ、その走破距離たるや例えAR距離3――すなわち遠距離からであっても確実に相手に肉薄し、攻撃する事が出来る。
また、この移動攻撃は一撃離脱などでも述べられているように移動と攻撃を同時に行う事でAR消費を軽減する事が出来る。
具体的には、遠距離からの白兵だと移動及び攻撃で合計6ARを消費するところを、絶技使用によるAR消費なしで行なえる。
これはI=D中心などの高AR戦はもちろん、歩兵中心の低AR戦でより大きな効果を表す。
ただし、使用回数は一度の戦闘につき一回のみであり、燃料消費も10と大きい上に、白兵戦に対して評価修正は加わらない。
そして、使用した国の“全部隊”であるため、整備や医療目的で分割していた部隊も突然、突撃を開始し始める。
そのため、正しく絶技、正しく切り札として運用する必要があるが、それを踏まえても戦場の華とも言える絶技である。
また、この絶技単体だけならば、撤退を行う事ができるため、国歌と重複で発動させるかどうかは状況次第で任意に使い分けれる。
次の派生は近接戦闘、あるいは自身を犠牲にするものが多い。
文字通り身を犠牲にして攻撃するであろう自爆、白兵戦闘に用いる騎兵刀であるカトラス、
乗ったが最後、未来を捨てて戦果を得る特攻兵器、そして次の戦場へと向かう転進がある。
特に転進は、退却・撤退の別名のようなものだが、国歌の効果による撤退不可を打ち消す事が出来る可能性がある。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/06/02 修正)
&tag(絶技,組織絶技);
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