<勇敢な宇宙の戦士>

#新記述
L:勇敢な宇宙の戦士 = {
 t:名称 = 勇敢な宇宙の戦士(職業)
 t:要点 = パワードスーツ,逆噴射の光,武装コンテナ
 t:周辺環境 = 地球上空
 t:評価 = 体格8,筋力8,耐久力7,外見6,敏捷5,器用7,感覚7,知識5,幸運9
 t:特殊 = {
  *勇敢な宇宙の戦士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *勇敢な宇宙の戦士の位置づけ = ,,歩兵系。
  *勇敢な宇宙の戦士のみなし職業 = ,,<歩兵>。
  *勇敢な宇宙の戦士の着用資格 = ,,着用可能(ウォードレス)。
  *勇敢な宇宙の戦士の搭乗資格 = ,,搭乗可能(甲殻型ウォードレス)。
  *勇敢な宇宙の戦士の局地活動能力 = ,,宇宙。
  *勇敢な宇宙の戦士の宇宙戦闘補正 = ,任意発動,(宇宙戦闘での)全判定、評価+2。
  *勇敢な宇宙の戦士の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *勇敢な宇宙の戦士の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
  *勇敢な宇宙の戦士の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *勇敢な宇宙の戦士の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3。
  *勇敢な宇宙の戦士の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *勇敢な宇宙の戦士の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。
  *勇敢な宇宙の戦士の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *勇敢な宇宙の戦士の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3。
  *勇敢な宇宙の戦士の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。
  *勇敢な宇宙の戦士の降下能力 = ,条件発動,降下する場合、対空砲火の対象とならない。
 }
 t:→次のアイドレス = 宇宙海賊(職業),勇敢な宇宙海軍歩兵(職業),バトルドレス(アイテム),勇敢な狙撃手(イベント)

#旧記述
L:勇敢な宇宙の戦士 = {
 t:名称 = 勇敢な宇宙の戦士(職業)
 t:要点 = パワードスーツ,逆噴射の光,武装コンテナ
 t:周辺環境 = 地球上空
 t:評価 = 体格8,筋力8,耐久力7,外見6,敏捷5,器用7,感覚7,知識5,幸運9
 t:特殊 = {
  *勇敢な宇宙の戦士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *勇敢な宇宙の戦士はウォードレスを装備することが出来る。
  *勇敢な宇宙の戦士は歩兵として扱う。
  *勇敢な宇宙の戦士はどんな高いところから落下しても判定に成功する。またこのとき、対空砲火を受けない。
  *勇敢な宇宙の戦士は宇宙戦行為が出来、宇宙戦時に使用する判定で評価+2補正する選択が出来る。
  *勇敢な宇宙の戦士は白兵距離戦闘、近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為をすることが出来、この時評価+3される。
 }
 t:→次のアイドレス = 宇宙海賊(職業),勇敢な宇宙海軍歩兵(職業),バトルドレス(アイテム),勇敢な狙撃手(イベント)

解説

T17のリザルトアイドレスとして取得できた職業の1つ。4万根源力で取得することができた。(現在は申請〆切で取得不可)
EV177にて敵本拠地に降下を成功させ、勝負を決めたFEGの舞踏体部隊を湛えて登場したアイドレスだと思われる。
頭に勇敢なとつく、T17リザルトの職業アイドレスは他に勇敢な大剣士及び、勇敢なパイロットがあり、
どちらもT17の戦争イベントで活躍した部隊がモチーフとなっていると推測される。
要点は宇宙の戦士及び、軌道降下兵と同一で大元のネタも同じであろう。

アイドレス性能的にもベースとなった宇宙の戦士をそのまま強化したものであり、
特殊もほぼ同一で、戦闘行為時の戦闘修正が強化された他、新たに降下判定時、対空砲火を受けないという特殊を得た。
但し、この特殊が曲者で、今まで降下判定時に別途対空砲火からの防御判定をすることはなかったが、
このアイドレスで特殊として明記されたことにより、他のアイドレスで対空砲火を受ける可能性が出てきたことを示している。
本アイドレス以外のアイドレスで降下を行う場合は注意する必要がある。

派生は宇宙歩兵を構成する上で適正が高そうな職業が3つ、(勇敢な狙撃兵がイベントとなっているがおそらく職業の誤りであろう)
ウォードレスの亜種か戦闘力を強化するであろうバトルドレス
個人単位の取得アイドレスなので部隊運用を行うには難しいが、派生を取得していくことで、
強力な宇宙歩兵系の着用アイドレスを作成することができるだろう。

(2011/12/27 白石裕)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者


みなしACE

#lsx(tag=勇敢な宇宙の戦士(ACE))

関連FAQ

Q1:
勇敢な宇宙の戦士の特殊についての質疑です。

「  *軌道降下兵の降下補正 = ,条件発動,(高所からの)降下、自動成功。」
はもともと「  *軌道降下兵はどんな高いところから落下しても判定に成功する。」という記述でした。

これに対して、勇敢な宇宙の戦士では
「  *勇敢な宇宙の戦士はどんな高いところから落下しても判定に成功する。またこのとき、対空砲火を受けない。」
となっており、「またこのとき、対空砲火を受けない。」という表記が追記されています。

 この能力の取り扱いについて教えてください。

a <勇敢な宇宙の戦士>のみが持つ能力であり、これらと<降下補正>は混ぜることができない。
b <降下補正>としては同一の能力であるため、75%制限の際には混ぜられるが、「またこのとき、対空砲火を受けない。」についても別に見る。

a

Q2:
勇敢な宇宙の戦士の特殊についての質疑です。
「  *勇敢な宇宙の戦士はどんな高いところから落下しても判定に成功する。またこのとき、対空砲火を受けない。」
この特殊は先程の軌道降下兵の記述例に習えば
「どんな高いところから落下しても判定に成功する。」と「またこのとき、対空砲火を受けない。」の二つに分けられると考えられます。
前者は今までの例から75%制限でしたが、後者は例がありません。この特殊は75%制限の対象となるのでしょうか?

a 75%制限
b 100%制限(全員が所有していなければ部隊で有効とならない。
c 部隊のうち一部が持っていれば、部隊として有効となる。
d その他(どのような処理をすればいいのか教えて頂ければと思います)

a

Q3:
勇敢な宇宙の戦士の特殊についての質疑です。
「  *勇敢な宇宙の戦士は白兵距離戦闘、近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為をすることが出来、この時評価+3される。」
この特殊は、通例通り、以下のような定義で置き換える事ができるでしょうか?

*勇敢な宇宙の戦士の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
*勇敢な宇宙の戦士の近離戦闘補正 = 歩兵,,(近距離での)攻撃、評価+3。
*勇敢な宇宙の戦士の中離戦闘補正 = 歩兵,,(中距離での)攻撃、評価+3。
*勇敢な宇宙の戦士の遠離戦闘補正 = 歩兵,,(遠距離での)攻撃、評価+3。

#白兵距離では攻撃・防御・移動、他は攻撃のみへの補正でよろしいでしょうか?
#宇宙の戦士の場合では上記のようになっております。

ええ

&tag(派生職業,T17リザルト,落下自動成功,歩兵,白兵戦,近距離戦,中距離戦,遠距離戦,宇宙戦,ウォードレス着用,位置づけ(歩兵系));
最終更新:2024-04-29 (月) 20:49:11
更新履歴:12/27 特殊に歩兵制限を付属
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