#新記述
L:勇気の印 = {
t:名称 = 勇気の印(アイテム)
t:要点 = 小さなメダル
t:周辺環境 = 夜明け
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*勇気の印のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*勇気の印の位置づけ = ,,,消費型アイテム。
*勇気の印の特殊能力 = ,,,このロボが紙の重石にしてたなんの変哲もないメダルは、人に勇気を思い出させてくれる。士気崩壊時に勇気の印は士気の建て直しを約束してくれる。
*勇気の印の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 勇者を目指すもの(職業),変人の知り合い(イベント),犬の友達(職業),残念賞メダル(マジックアイテム)
}
#旧記述
L:勇気の印 = {
t:名称 = 勇気の印(アイテム)
t:要点 = 小さなメダル
t:周辺環境 = 夜明け
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*勇気の印のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
*勇気の印の効果 = このロボが紙の重石にしてたなんの変哲もないメダルは、人に勇気を思い出させてくれる。士気崩壊時に勇気の印は士気の建て直しを約束してくれる。
*勇気の印の使用回数 = 勇気の印は一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
}
t:→次のアイドレス = 勇者を目指すもの(職業),変人の知り合い(イベント),犬の友達(職業),残念賞メダル(マジックアイテム)
}
&tag(アイテム,消費型アイテム);
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