L:司馬廟 = {
t:名称 = 司馬廟(施設)
t:要点 = 敬意,静かな,祀られた
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = 住み易さ0
t:特殊 = {
*司馬廟の施設カテゴリ = ,,国家施設。
*司馬廟の位置づけ = ,,{建築物,召喚施設}として扱う。
*司馬廟の設置 = ,,一箇所に設置する。
*司馬廟の床面積 = ,,50m2。
*司馬廟の構造 = ,,1階建て。
*司馬廟の特殊効果 = ,,雷鋼将軍が廟の影より現れる。
}
t:→次のアイドレス = 再来(イベント),ただの人間の努力(イベント),リューンが降り始める(イベント),軍団再編成(イベント)
}
#旧書式
L:司馬廟 = {
t:名称 = 司馬廟(施設)
t:要点 = 敬意,静かな,祀られた
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = 住み易さ0
t:特殊 = {
*司馬廟の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*司馬廟の位置づけ = 召喚施設として扱う。
*司馬廟の設置 = 廟は一箇所に設置する。
*司馬廟の床面積 = 50m2とする。
*司馬廟の構造 = 1階建てとする。
*司馬廟の特殊効果1 = 雷鋼将軍が廟の影より現れる。
}
t:→次のアイドレス = 再来(イベント),ただの人間の努力(イベント),リューンが降り始める(イベント),軍団再編成(イベント)
}
&tag(施設,建築物,召喚施設);