#新記述
L:土場神社 = {
t:名称 = 土場神社(施設)
t:要点 = 小さな社,鳥居,賽銭箱,巫女さん
t:周辺環境 = るしにゃん王国
t:評価 = 住みやすさ0
t:特殊 = {
*土場神社の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*土場神社の位置づけ = ,,,{建築物,宗教施設,一般施設,特殊施設}。
*土場神社の設置 = ,,,るしにゃん王国。
*土場神社の面積 = ,,,120m2。
*土場神社の構造 = ,,,1階建てとする。
*土場神社のお祭り = ,,,小さなお祭りを開くことができる。
*土場神社のバイトの巫女 = ,,,昼間はバイトの巫女さんがいる。
*土場神社の配置制限 = ,,,この施設には人が住めない。
*土場神社の販売物 = ,,,おみくじや絵馬を販売している。販売益は巫女さんのバイト代に充てられる。
*土場神社のお賽銭 = ,,,お賽銭は巫女さんのバイト代に充てられる。
}
t:→次のアイドレス = 大社(施設),逆さに立てた竹箒(アイテム),祭事(イベント),狛犬(施設)
}
#旧記述
L:土場神社 = {
t:名称 = 土場神社(施設)
t:要点 = 小さな社,鳥居,賽銭箱,巫女さん
t:周辺環境 = るしにゃん王国
t:評価 = 住み易さ0
t:特殊 = {
*土場神社の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*土場神社の位置づけ = 宗教施設(るしにゃん王国)として扱う。
*土場神社の設置 = 土場神社は一箇所に設置する。
*土場神社の床面積 = 120m2とする。
*土場神社の構造 = 1階建てとする。
*土場神社の特殊効果1 = 小さなお祭りを開くことができる。
*土場神社の特殊効果2 = 昼間はバイトの巫女さんがいる。
*土場神社の特殊効果3 = この家には人が住めない。
*土場神社の特殊効果4 = おみくじや絵馬を販売している。
*土場神社の特殊効果5 = おみくじや絵馬の販売益は巫女さんのバイト代に充てられる。
*土場神社の特殊効果6 = お賽銭は巫女さんのバイト代に充てられる。
}
t:→次のアイドレス = 大社(施設),逆さに立てた竹箒(アイテム),祭事(イベント),狛犬(施設)
}
KBNが立てた神社。るしにゃん王国にある。
Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲームで
死亡した戦士の墓として送られた土地に立てられた。
神道の信仰に基づき作られた、恒設の祭祀施設で木造である。
JAMほか土場の英雄が眠っているとされている。120m2の小さな社で、
祭神は、破壊神ツルハシとアチャラナータ缶。なお、見た目はツルハシもった缶。
イベントの時に土木作業をしていたからそのままツルハシが祀られているともいう。
歴史の薄い神社なせいか神主はおらず、バイトの巫女さんがいるのみである。
賽銭や絵馬、おみくじの売上はすべてバイトの巫女さんのバイト代に
あてられるとされている。
しかし、生活ゲームで何度か土場神社を訪れているがバイトの巫女さんを
見た覚えがない。
神社で遭遇する森国娘がバイトの巫女の可能性もあるが、
KBNに対する態度が雇い主に対する態度ではないので謎はさらに深まるのであった。
派生はさらに大きな大社、神社を掃き清める箒の逆さに立てた竹箒
神社で開かれる祭りであろう祭事そして、神社の守り神、神使の狛犬である。
(弓下嵐 2010/05/16)
&tag(施設,建築物,宗教施設);
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