#新記述
L:外戚 = {
t:名称 = 外戚(職業)
t:要点 = 立派な服,不敵な笑顔,頭を下げる
t:周辺環境 = 宮廷
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見5,敏捷1,器用2,感覚2,知識4,幸運5
t:特殊 = {
*外戚の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*外戚の位置づけ = ,,,帝族。
*外戚の特殊能力 = ,,,貴族の持つすべての権利と宮廷に対しての忠誠と輔弼の義務を持つ。
*外戚の外交戦能力 = ,,条件発動,外交戦を行うことができる。
*外戚の外交戦補正 = ,,条件発動,外交戦、評価+5、燃料-2万t。
}
t:→次のアイドレス = 野心家(職業),秘密部隊(組織),陰謀(強制イベント),政治家(職業)
}
#旧記述
L:外戚 = {
t:名称 = 外戚(職業)
t:要点 = 立派な服,不敵な笑顔,頭を下げる
t:周辺環境 = 宮廷
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見5,敏捷1,器用2,感覚2,知識4,幸運5
t:特殊 = {
*外戚の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*外戚は貴族の持つ全ての権利と宮廷に対しての忠誠と輔弼の義務を持つ。
*外戚は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない
*外戚は帝族として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 野心家(職業),秘密部隊(組織),陰謀(強制イベント),政治家(職業)
}
帝國王家の一員であることを表す職業。
外見・知識が高いため、魅力が上がりやすく、交渉や政治などに向いた職業であるといえるだろう。
また、摂政と同じく外交戦行為ができ、+5という強力な修正を得ることができる。
しかし、摂政と同様に75%ルールの適用外なので、編成すると確実に燃料を2消費するのがネックといえるだろう。
外戚は貴族の持つ全ての権利と宮廷に対しての忠誠と輔弼の義務を持つが、
このうちの輔弼とはすなわち相手が皇帝であろうと「こうするべき」と進言するということである。
つまり、単なる補佐ではなく、必要に応じてより良くする為の発言をしなければならない、ということであろうか。
次の派生は、政治的要素の強いもの、もしくは王族らしく陰謀や策謀に関わるものが多い。
もちろんの様に、強制イベントが派生しており、共和国天領ほど表立ってはいないが、帝國の裏の混沌ぶりの一端を表している。
なお現在、このアイドレスの所有者はセタ・ロスティフンケ・フシミのみでおり、取得あるいはみなしに含む場合には、
帝國王家のACEの身内となるか、帝國で功績を挙げて皇帝に認められ王家に入るしかないだろう。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 8/12)
#lsx(tag=外戚(ACE))