#新記述
L:大戦士 = {
t:名称 = 大戦士(職業)
t:要点 = 巨漢,笑顔が素敵な,歯並びが異様にいい。
t:周辺環境 = 暁の円卓
t:評価 = 体格8,筋力11,耐久力8,外見4,敏捷4,器用3,感覚4,知識4,幸運4
t:特殊 = {
*大戦士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*大戦士の位置づけ = ,,剣士系。
*大戦士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*大戦士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。
*大戦士の防御補正 = ,条件発動,防御、評価+8、燃料-2万t。
*大戦士の移動能力 = ,,AR2までの移動を1ARで行うことができる。
}
t:→次のアイドレス = 大剣(職業),大王(職業),変に頭が重い剣(アイテム),犬士の訓練(イベント)
}
#旧記述
L:大戦士 = {
t:名称 = 大戦士(職業)
t:要点 = 巨漢,笑顔が素敵な,歯並びが異様にいい。
t:周辺環境 = 暁の円卓
t:評価 = 体格8,筋力11,耐久力8,外見4,敏捷4,器用3,感覚4,知識4,幸運4
t:特殊 = {
*大戦士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*大戦士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+4され、燃料は必ず-1万tされる。
*大戦士は防御判定では評価+8され、燃料は必ず-2万tされる。
*大戦士はAR2までの移動を1ARで行うことが出来る。
}
t:→次のアイドレス = 大剣(職業),大王(職業),変に頭が重い剣(アイテム),犬士の訓練(イベント)
}
ますらおの鎧から派生した職業アイドレス。
剣士から派生する従来の白兵系職業とは全く異なる枝から出てきたものだが、実際の性能はその流れを汲む。
体格・耐久力が8、筋力11という前衛系としては破格の数値を持ち、白兵評価は普通に10オーバー。
装甲判定にも8という盾持ち以上の補正を与え、攻防両面において暁の円卓の白兵特化に磨きをかけた。
その他の数値も3~4と水準をクリアしており、AR2分(中距離)までだが移動コスト軽減までやってのける。
総評としては、低物理域向けの歩兵として高い水準でまとまった優秀な職業と言えるだろう。
ただし、第五以上の物理域では戦闘不能なので注意が必要。
大戦士と言う名前は戦士の上位職であることを示しているが、暁の円卓ではひとりの青年戦士の旅と成長の物語としてページ作成を行っている。
環状線を通じて帝國全国を横断する壮大な物語をぜひご覧あれ。
余談だが、暁の食糧生産地ページはこの物語の前日譚に当たる。
また、さりげに燃料グループによるゴージャス化が行われた初の職業アイドレスだったりもする。
派生は暁念願の王&剣の上位職と変わったタイプの剣、そして犬士の訓練と珍しいイベントが顔を見せる。
(091209 A・フィーリ・シグレ)
#lsx(tag=大戦士(ACE))