#新記述
L:大神官 = {
t:名称 = 大神官(職業4)
t:要点 = 立派な神官服,杖,帽子
t:周辺環境 = 神殿
t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力0,外見4,敏捷0,器用0,感覚1,知識4,幸運4
t:特殊 = {
*大神官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*大神官の同調補正 = ,条件発動,同調、評価+2、燃料-1万t。
*大神官の蘇生補正 = ,条件発動,(蘇生に関する)全判定、評価+2。
*大神官の聖別能力 = ,任意発動,聖別を与えることで1部隊に<大神官の聖別>を付与することができる。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。
}
t:→次のアイドレス = 神々の怒り(イベント),イグドラシルの芽(イベント),結界呪文(絶技)
}
L:大神官の聖別 = {
t:名称 = 大神官の聖別(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*大神官の聖別の定義カテゴリ = ,,判定補正。
*大神官の聖別の判定補正 = ,条件発動,防御、評価+2。
}
}
#旧記述
L:大神官 = {
t:名称 = 大神官(職業4)
t:要点 = 立派な神官服,杖,帽子
t:周辺環境 = 神殿
t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力0,外見4,敏捷0,器用0,感覚1,知識4,幸運4
t:特殊 = {
*大神官の職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。
*大神官は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
*大神官は蘇生判定に対して評価+2の修正を与える。
*大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に評価+2の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。
}
t:→次のアイドレス = 神々の怒り(イベント),イグドラシルの芽(イベント),結界魔法(技術)
}
大神官とは神官の上位職であり、神官の偉い人や神官長のことと思われる。
宗教が大きな力を持った古代エジプトでは宰相レベルの権限などを保有していた。
神官から全体的に評価が上がり評価がマイナスなものはなくなり、知識は+3も上昇している。
聖別による装甲への修正、蘇生判定への修正による援護が可能になった。
聖別はAR3を消費するため準備AR内に聖別を行うなら、編成時に大神官を75%以上にしないといけない。(部隊分割にはAR3を消費し、準備ARは5のため)
準備ARで防御修正などを稼ぐことが出来る様になったため聖別の重要性は下がっているといえるだろう。複数の部隊に対して聖別を使用出来ないのも痛い。
蘇生判定への修正は大神官の人数が多ければ多いほど効果を発揮する。
同調行為が出来るが使用されたことはない。75%ルールを無視して発動するため、編成時に必ず燃料を使用する。人数が少ないとそんなでもないが、人数が多くなると消費量がかさんで来る為注意が必要。
神官と大神殿の派生で大神官は取れるため大神官を取る予定で神官の派生を取らないなら大神殿経由の方がいい。大神官は評価、特殊において神官を上回っており大神官を取得すると神官の出番は殆ど無くなってしまう。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/14 5/13,14加筆)
#lsx(tag=大神官(ACE))
&tag(職業4,派生職業4,同調,聖別,蘇生);
最終更新:2024-05-01 (水) 21:12:04
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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