L:安アパートの2階 = {
t:名称 = 安アパートの2階(施設)
t:要点 = ちゃぶ台,内職,暖かな手料理
t:周辺環境 = 設置された国
t:評価 = 住みやすさ-10
t:特殊 = {
*安アパートの2階の施設カテゴリ = ,,,個人施設。
*安アパートの2階の位置づけ = ,,,{建築物,家,販売施設}。
*安アパートの2階の取り扱い = ,,,スィートホームカンパニー。
*安アパートの2階の販売価格 = ,,,70マイル。
*安アパートの2階の設置 = ,,,設置された国。
*安アパートの2階の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*安アパートの2階の配置 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*安アパートの2階の専有面積 = ,,,30m2。
*安アパートの2階の構造 = ,,,2階建てとするが1階には住めない。1Kとする。
*安アパートの2階の内職収入 = ,,,この施設の住人は生活ゲームを開始する際、1d6のダイスを振って4以上が出れば内職の収入1マイルを得ることができる。
*安アパートの2階の増築制限 = ,,,この施設は絶対に増築できない。
*安アパートの2階の狭い土地 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。 #基本の住みやすさが-10される。
*安アパートの2階の対衝撃性能 = ,,,この施設は外からの衝撃に弱く壊れやすい。
*安アパートの2階の小さな幸せ = ,,,この施設に住むものは小さな事でも幸せに思えるようになる。
}
t:→次のアイドレス = 夢のマイホーム?(イベント),宝くじあたるといいね(イベント),それは言わない約束でしょ(イベント),貧乏シール(マジックアイテム)
}
スィートホームカンパニーで販売されているカタログハウスの1つ。
30m2の1Kのアパートの一室、すみやすさは-10。価格は70マイル。
マンションの1室の廉価版的な物件であるが、ちょっと趣が違いちょっと
昭和の香りが漂う物件である。
アパートは一棟の建物をいくつかに仕切った住宅のことで、
その棟全部や一住宅のみでもアパートと呼ぶ。
2階建てであるが、1階には住めないので窮屈さが増しており、
外からの衝撃に弱く壊れやすい上に、住みにくく面積が狭いが土地代が安い、
という。住環境として割と悪い部類であるが、
ちょっとした特典として、この施設の住人は生活ゲームを開始する際、
1d6のダイスを振って4以上が出れば内職の収入1マイルを得ることができるという
特殊が付くのと、小さな事でも幸せに思えるという特殊がついているので
個人ACEと慎ましいけれども暖かな暮らしをして愛を育てていきたいい、という
ロールプレイに最適であるのは間違いない。
安アパートというだけあって当然ながら増築は出来ない。購入の際、欲しい特殊は
もれなくつけておくようにしておく必要があるだろう。
派生は夢のマイホーム?、宝くじあたるといいねという微笑ましいイベント。
それは言わない約束でしょという幸せなのかちょっぴり不幸せなのかわからないイベント。
そして謎のマジックアイテム貧乏シールである。
(2010/10/12 弓下嵐)