L:布団 = {
t:名称 = 布団(アイテム)
t:要点 = 敷き布団,掛け布団,まくら
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*布団のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*布団の位置づけ = ,,{家具,ショップアイテム}。
*布団の取り扱い = ,,FFF。
*布団の販売価格 = ,,5マイル。
*布団の住みやすさ補正 = ,,住みやすさ、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 正夢(イベント),布団干し(イベント)
}
ファンファン・ファーニチャーにて販売中の家具。
住みやすさが+1される。
元々家具購入を検討していても、家が狭すぎて大きな家具を置けないため、L:案を持ち込んで作ってもらったと言う経
歴で作成されたアイドレスである。家の広さに合わない家具を無理して置いた場合家ルールの設定の無矛盾に反するため
に、最悪家の破棄に繋がりかねないためである。
その点、布団は畳んで片付けられるので、無矛盾ルールに引っかからないのであった。
布団は寝る場所に敷く敷布団、寝る時に寝冷えしないようにかける掛け布団のセットで使うのが一般的である。
枕を使うかどうかは好みによるが、肩こりがあまりにひどい人は使う場合きちんと選ばないと辛い事になる。
布団は最低でも月に一度は布団干しをして、布団の吸った汗を乾かさないとカビやアレルギーの原因になるので面倒くさが
らずにやった方がいいだろう。
次のイベントは正夢と布団干しと、布団にまつわるイベントである。
(多岐川佑華 2010/06/01)
&tag(アイテム,設置型アイテム,ショップアイテム,家具,FFF家具店,FFF家具店(一般家具));
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