L:急速機動 = {
t:名称 = 急速機動(技術)
t:要点 = 機体を,フルスロットル,加速に耐えろ。
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*急速機動の技術カテゴリ = ,,個人技術。
*急速機動の効果 = ,,回避の難易を2減らす。
}
t:→次のアイドレス = 対Gシート(アイテム),バレルロール(技術),緊急停止(技術),旧式機の改造(イベント)
}
急速に機動すること。
機動とはぐるぐるである。
絢爛のときそう言ってた。
T17リザルトアイドレス。必要根源力は3万。
このリザルトアイドレスは戦闘に参加したものではなくT17に存在した
すべてのアイドレスプレイヤーが取得する権利をもっていた。
T17中に根源力が高いプレイヤーが石化する事件が発生したために
各プレイヤーが自分の根源力を調整するために購入したアイドレスの1つである。
個人技術で、回避の難易を2減らすが、急速機動と名がつくだけあって
機体に乗っていなければ意味がない。ついでにいうと敏捷による防御判定ができる機体に限られる上に
敏捷以外の評価で回避する場合は、この技術による回避ボーナスは使用できないという実に限られた範囲にしか
適用できない技術である。
もっとも戦場の回避難易度が2下がるというのは、リクエストと自分の評価の値が同じかそれに近い数値の場合
単順に成功率が20%上がるということで、生き残る確立を上げるという意味では
パイロット職として戦場にでる場合は持っておきたい技術の1つといえるだろう。
派生は対Gシート、バレルロール、緊急停止、旧式機の改造というパイロット向けのものばかりである。
古い機体であっても自分の愛機を戦場で活躍させたいパイロットは、旧式機の改造に手をだしてみても
いいかもしれない。
(2011/6/28 弓下嵐)
&tag(技術,T17リザルト,個人技術);
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