#新記述
L:愛の民 = {
t:名称 = 愛の民(人)
t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック
t:周辺環境 = 島
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*愛の民の人カテゴリ = ,,,特別人アイドレス。
*愛の民の外見・感覚補正 = ,歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。
*愛の民のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。
}
t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム)
}
#旧記述
L:愛の民 = {
t:名称 = 愛の民(人)
t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック
t:周辺環境 = 島
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*愛の民の人カテゴリ = 特別人アイドレスとして扱う。
*愛の民は、外見と感覚に+2修正を得る。
*愛の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム)
}
西国人に*ADを使用することで派生する特別人アイドレス。
特別というだけあって、取得国であるレンジャー連邦専用である。
ハートにピンク、へそだしルックとラブに満ち溢れた要点を持つのが特徴。
この国では未婚の女性はへそだしルックという決まりがあり、それが再現されたのだろう。
国の根幹となる人アイドレスだけあって、自国の特徴が良く出ている。
評価値的には0はあるものの、マイナスはなし。
その上で外見、器用、感覚が高いのが特徴で、特殊も合わせれば、合計で外見5・感覚5と優秀。
人アイドレスであるため、ここから更に様々な職をつけることで可能性はかなり広がる。
航空系国家なので、遠距離が出来る機体などに乗せると良いだろう。
また、外見の高さを生かしての同調などへの修正も大きい。
とはいえ、食糧消費が2倍になったので、あまり大規模に編成すると一撃で国がトぶので注意。
次の派生は職業2つの施設とアイテムが1つずつ。
女性PLの多いレンジャー連邦らしく女性向け職業である愛の娘。
そして国技である麻雀に精通したもの麻雀鬼。某国であれば「男の子は鳴かない」というところである。
施設はラブホテル。多分、皆様の想像しているものとは違う、というか違って欲しい。
アイテムは素敵な結婚衣裳。結婚式を行なう人向けのアイテムである。
これを着用できればへそだしルックともおさらばである。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/12)
&tag(人アイドレス,特別人アイドレス);
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