#新記述
L:愛翼号 = {
t:名称 = 愛翼号(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格20,筋力20,耐久力20,外見24,敏捷20,器用10,感覚10,知識9,幸運20,対空戦闘20
t:特殊 = {
*愛翼号の乗り物カテゴリ = ,,RB。
*愛翼号の生産制限 = ,,生産制限(量産不可能であり、常時一機しか存在しない)。
*愛翼号の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*愛翼号のパイロット能力補正 = ,,パイロットの能力評価、2倍。
*愛翼号の搭乗資格 = ,,搭乗可能(RB)。
*愛翼号の人機数 = ,,20人機。
*愛翼号のアタックランク = ,,AR10。
*愛翼号の局地活動能力 = ,,全領域。
*愛翼号の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*愛翼号の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(絶対物理防壁)、白兵距離での){攻撃,防御}、自動成功。
*愛翼号の全距離戦闘行為 = ,,全距離戦闘行為が可能。
*愛翼号の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
}
t:→次のアイドレス = 知恵者の改設計(イベント)
}
#旧記述
L:愛翼号 = {
t:名称 = 愛翼号(乗り物)
t:評価 = 体格20,筋力20,耐久力20,外見24,敏捷20,器用10,感覚10,知識9,幸運20,対空戦闘20
t:特殊 = {
*愛翼号の乗り物カテゴリ = RBとして扱う。
*愛翼号は全距離戦闘行為ができる。
*愛翼号は全領域戦闘行為ができる。
*愛翼号は量産不可能であり、常時一機しか存在しない。
*愛翼号は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。
*愛翼号はパイロット1人(能力評価は2倍)を必要とする。
*愛翼号の人機数 = 20人機として扱う。
*愛翼号のアタックランク = ARは10として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 知恵者の改設計(イベント)
}
&tag(乗り物,RB,個人所有機,白兵戦(I=D),全距離戦(I=D),量産不可能,白兵自動成功,パイロット評価二倍,20人機,AR10);
最終更新:2024-05-04 (土) 22:51:38
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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