戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】

戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】のデータ

戦闘名:魔法による戦闘支援
戦闘とは(魔法による戦闘支援)0である。
故に(魔法運用能力)1が相手より優れていなければならない。
(魔法運用能力)1を決定するのは主に(魔法に対する深い理解)2、従として(扱える魔法の種類の多さ)3である。
戦闘の結果勝てば(味方への支援により有利な状況を作り)4、引き分ければ(戦況への影響は発生せず)5、負ければ(味方部隊が不利な状況)6となるであろう。
判定の厳密さは(厳密)7である。

修正表:
修正を与える処理名:魔法による戦闘支援
1:敵部隊に対しての索敵に成功している場合役+1
2:周辺地形の正確な情報を把握できている場合役+1
3:敵部隊が魔法への対抗策を持っていない場合役+2
4:魔法が弱まりやすい環境である場合役-4

戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】の参考データ

戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】の解説

戦闘名:魔法による戦闘支援【S6】を所持している国

11 玄霧藩国【S6】


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS