#新記述
L:手作り弁当 = {
t:名称 = 手作り弁当(アイテム)
t:要点 = 弁当,メッセージ,包み
t:周辺環境 = 職場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*手作り弁当のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*手作り弁当の位置づけ = ,,,消費型アイテム。
*手作り弁当の特殊能力 = ,,,望むたびに+1個生成されるが、複数世界に存在することはない。食費が0になるほか、相手は健康になる
*手作り弁当の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 手作りサラダ(アイテム),職場訪問(イベント),手をつないで帰る(絶技),同棲(イベント)
}
#旧記述
L:手作り弁当 = {
t:名称 = 手作り弁当(アイテム)
t:要点 = 弁当,メッセージ,包み
t:周辺環境 = 職場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*手作り弁当のアイテムカテゴリ = 消費アイテムとして扱う。
*手作り弁当の効果 = このアイテムは藤村が望むたびに一個生成されるが、複数世界に存在することはない。食費が0になるほか、相手は健康になる
}
t:→次のアイドレス = 手作りサラダ(アイテム),職場訪問(イベント),手をつないで帰る(絶技),同棲(イベント)
}
&tag(アイテム,消費型アイテム);
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