#新記述
L:手編みの模様編みセーター = {
t:名称 = 手編みの模様編みセーター(アイテム)
t:評価 = なし
t:要点 = 編み目模様,手の込んだ,太めの毛糸
t:周辺環境 = とても寒い日
t:特殊 = {
*手編みの模様編みセーターのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*手編みの模様編みセーターの位置づけ = ,,手芸品。
*手編みの模様編みセーターの着用箇所 = ,,体に着用するもの。
*手編みの模様編みセーターの特殊能力1 = ,,着用中は、風邪を引きにくくなる。
*手編みの模様編みセーターの特殊能力2 = ,,贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
}
t:→次のアイドレス = 気のきいたお返し(イベント)
}
#旧記述
L:手編みの模様編みセーター = {
t:名称 = 手編みの模様編みセーター(アイテム)
t:評価 = なし
t:要点 = 編み目模様,手の込んだ,太めの毛糸
t:周辺環境 = とても寒い日
t:特殊 = {
*手編みの模様編みセーターのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用型アイテムとしてみなす。
*手編みの模様編みセーターの位置づけ = 手芸品としてみなす。
*手編みの模様編みセーターの着用箇所 = 体に着用するものとして扱う。
*手編みの模様編みセーターの効果1 = 手編みの模様編みセーターを着用中は、風邪を引きにくくなる。
*手編みの模様編みセーターの効果2 = 手編みの模様編みセーターを贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
}
t:→次のアイドレス = 気のきいたお返し(イベント)
}
手芸店はーとくらふとで販売中の
模様編みセーターの材料セットで製作するアイテム。
手芸品であり、体に着用するアイテムとしてみなす。
セーターは、編み物による衣類で、トップスにあたるものの総称。
また、メリヤス編み、一目ゴム編み、ガーター編みなどの基本的な
編み方以外で編む事を「模様編み」と呼ぶ。
アイテムの効果は、着用中は、風邪を引きにくくなるというものと
られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が
1.5倍になるというもの、手編みのマフラーを
気に入った場合は1.2倍なので、それよりも遥かに高い。
かけた手間や技術の高さが効果に如実に現れているアイテムと
いえるだろう。
効果が高い分気に入るかどうかはかなり運命の分かれ目なので、
生活ゲームに材料セットを持ち込み、ACEの意見を聞きながら
作成するか、事前に好みをリサーチしておく必要があるかもしれない。
派生は気のきいたお返し。
やはり想いを込めて編めば、その心は相手に伝わるという
ことだろう。
(2010/6/30 弓下嵐)
&tag(アイテム,着用型アイテム,体装備,手芸品,はーとくらふと,はーとくらふと(冬の衣類));
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