#新記述
L:拳法家 = {
t:名称 = 拳法家(職業)
t:要点 = 虎の爪,拳法服
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力0,外見1,敏捷3,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*拳法家の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*拳法家のアタックランク = ,,,AR12。
*拳法家の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*拳法家の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。
*拳法家の回避能力 = ,歩兵,任意発動,防御判定に敏捷を使うことができる。
}
t:→次のアイドレス = 金美姫(ACE),金大正(ACE),暗殺者(職業),龍の使い(職業),武闘僧(職業),茨城雷蔵(ACE)
}
#旧記述
L:拳法家 = {
t:名称 = 拳法家(職業)
t:要点 = 虎の爪,拳法服
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力0,外見1,敏捷3,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*拳法家の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*拳法家は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
*拳法家は根源力による死の効果を受けない。
*拳法家は防御判定に敏捷を使うことができる。
*拳法家のアタックランク = ARは12として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 金美姫(ACE),金大正(ACE),暗殺者(職業),龍の使い(職業),武闘僧(職業),茨城雷蔵(ACE)
}
中国古来の、拳による突きと、足による蹴りを主体とした格闘術。
それを体得し極めようとする者のこと。
(はる 5/20)
剣士の派生としては異質な職業。鎧を棄て、己の体を武器としたためか、ARが上昇している。
剣士派生の他の職業と同様、白兵戦の修正が付いているので、剣士系列の特徴どおり、白兵距離が強い。
また、防御判定を装甲だけではなく、敏捷で行なうことも出来るようになった。
この状態でも「防御判定」であることに変わりは無いと思われるため、他の派生などにある「防御判定に+○」の効果は恐らく使用できる。そのため、生存率は格段に上がっているだろう。
根源力による死亡も無いため、AR増加等考えて他の二つとは群を抜いていると言える。
但し、正当な派生ではないためか、次の派生も独特のものとなっている。
見た限り、暗殺者、龍の使い、武闘僧とやや物騒なラインナップであり、単純に戦力を上げるだけではなく、絡め手的な強さを持っていくと予想される。
ソレを象徴するかのように、派生ACEは金美姫・金大正・茨城雷蔵と、暗殺を生業にしていた人ばかりである。
そのため、この時点では中々強いが、派生によっては方向性が変わりかねないなど、よく考えて派生させたい職業でもある。
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)
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(絵:シコウ・アル・ナスライン) | (絵:沢邑勝海) |
#lsx(tag=拳法家(ACE))
&tag(派生職業,白兵戦,根源力死無効,AR12);
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